- Directive 8020 é o quinto título da série The Dark Pictures, da Supermassive Games, acompanhando a tripulação da nave Cassiopeia em busca de um novo lar em Tau Ceti f, onde uma forma de vida alienígena copiante está entre eles.
- O jogo utiliza um sistema de escolhas em oito episódios que moldam quem sobrevive, quem morre e o traço de personalidade de cada sobrevivente; diálogos, QTEs e furtividade são determinantes.
- Existem quatro níveis de dificuldade — Fácil, Desafiador, Letal e Personalizado — sendo este último capaz de ajustar velocidade, indicadores de ameaça e automatizar QTEs.
- É possível salvar a maioria dos personagens, com Carter e Simms morrendo independentemente das escolhas; restam cinco personagens jogáveis ao longo da campanha, e há recurso de retrocesso para momentos decisivos nos capítulos.
- O guia detalha decisões-chave por capítulo (desde autorizar reboot de sistemas até escolhas de diálogo e passos de furtividade), além de dicas de jogabilidade para maximizar as chances de sobrevivência no modo Explorer ou Survivor.
Directive 8020 chega como o mais novo título da desenvolvedora Supermassive Games, quinto da franquia The Dark Pictures. A história acompanha a tripulação da nave Cassiopeia, em missão de colonização no Tau Ceti f, após a Terra entrar em colapso. Uma forma de vida alienígena caminha entre eles.
O jogo prioriza narrativa e decisões que afetam a sobrevivência dos seis personagens ao longo de oito episódios. Diálogos ramificados moldam relações, segredos aparecem e o destino de cada personagem depende das escolhas. QTEs ditam momentos de reação rápida.
A novidade central é a furtividade em tempo real, com rastreamento de inimigos e objetos, além de rotas alternativas. O recurso Explorer permite revisar a árvore de ramificações e voltar a pontos decisivos sem reiniciar toda a campanha.
Capítulo 1
Durante a sequência com Carter, autorize o reboot dos sistemas ao surgir o momento decisivo. Na caminhada espacial, complete todos os QTEs para salvar Simms. Na perseguição, o segredo está em não ser pego, influenciando ações futuras.
Capítulo 2
Em um terminal, desative o Sistema de Aterrisagem para proteger mais personagens. Evite desativar o Sistema de Controle de Fogo, pois isso afeta sobrevivência posterior. Ao conversar entre Eisele e Stafford, prefira as opções Acusar, Contemplar.
Capítulo 3
Este capítulo traz várias stealth blocks e QTEs críticos. Se Stafford falhar ao retornar ao assento, morre. Cooper e Anders devem sedar Williams com precisão para evitar tragédia no Episódio 6. Localize a Pulseira de Carter para desbloquear informações.
Capítulo 4
Nenhum personagem deve morrer neste episódio, mas decisões corretas são necessárias. Cooper e Anders devem escapar do tripulante agressivo e, ao perguntar sobre armas, recuse.
Capítulo 5
Furtividade volta a exigir atenção. Aumente o traço brincalhão de Cooper para destravar destinos. Resolva o puzzle do laboratório com o código 1-6-8. Ao dialogar com Anders, escolha Considerar, Aprovar e Questionar para manter controle da situação.
Capítulo 6
O episódio foca em opções de diálogo para poupar Williams. Evite que Stafford dispare em Williams e siga a linha de preservar o rapaz. No escâner, escolha Testar e Atirar em Eisele, impostora.
Capítulo 7
Na superfície de Tau Ceti f, use o sistema de mensagens para orientar Anders. Ao pedir ajuda, a resposta correta é tranquilizá-la. Siga pela trilha da emergência pela rota da direita, até a caverna com estalactites.
Capítulo 8
No desfecho, ações rápidas e QTEs decisivas dominam. Peça que Williams te siga ao levar o grupo, assegurando sua participação. Em Cooper, salve Mitchell, que não é impostor. Seguindo todas as orientações, a maioria dos sobreviventes pode escapar.
Dicas adicionais
Antes de escolher diálogos, ative legendas e ajuste o brilho para ambientes com pouca iluminação. Conversar com os personagens fortalece relações e revela informações úteis. O modo Explorer facilita revisitar decisões sem perder progresso.
Na furtividade, a calma é essencial: evite correria, use distrações e verifique a posição de inimigos antes de se mover. No Survivor, domina as mecânicas desde o início; no Explorer, a árvore de ramificações fica totalmente acessível.
Entre na conversa da comunidade