- Exposição Player 1, no Farol Santander, reúne 115 peças que ajudam a contar a história do videogame, em cerca de 200 m².
- A mostra destaca itens raros e icônicos, incluindo o Magnavox Odyssey (1972), o Power Glove (1989), o Virtual Boy (1995), o Apple Pippin (1996) e o Zeebo (2009).
- O acervo é pertencente ao colecionador Alex Mamed, considerado o maior retrogamer do Brasil, que empresta as peças pela primeira vez com tratamento museológico.
- A curadoria destaca a nostalgia e a evolução dos consoles, com peças em redomas e texto expositivo simples, em ambiente com iluminação de LED.
- Serviço: Farol Santander, São Paulo, até 20 de setembro, de terça a domingo, das 9h às 20h; ingressos a 45 reais (inteira) e 22,50 reais (meia).
A exposição Player 1 chega ao Farol Santander, no centro de São Paulo, apresentando 115 itens do maior colecionador brasileiro de videogames. A mostra fica em cartaz até 20 de setembro, destacando desde o Magnavox Odyssey, de 1972, até consoles contemporâneos, com foco em peças raras e curiosidades do acervo particular.
Os objetos foram tratados como obras de arte, abrigados em redomas e acompanhados de texto expográfico que organiza as peças por gerações. O objetivo é resgatar a história dos videogames em uma ambientação mais imersiva, sem utilizar cubos brancos tradicionais. A curadoria fica a cargo de Antonio Curti, que também atua como criador de conteúdo sobre jogos.
A curadoria ressalta que a seleção privilegia equipamentos dedicados exclusivamente ao jogo, destacando a evolução tecnológica, a cultura do fandom e momentos marcantes da indústria. O acervo pertence ao colecionador Alex Mamed, de 52 anos, que leva há mais de 30 anos sua coleção para exposições. O material fica em 200 m² de exposição.
Além das peças icônicas, a mostra apresenta itens considerados “loucos” ou fracassos históricos, como o Virtual Boy e o Pippin, medindo contraste com consoles clássicos como Master System, Nintendo 64, Xbox e PlayStation 3. A narrativa busca situar o público sobre os obstáculos enfrentados pela indústria no passado.
A montagem também traz experiências interativas, como conceitos de jogabilidade que não exigem acionamento dos aparelhos, para evitar uso comercial de imagem. Duas instalações, Drift e Rush, propõem novas formas de interação, inspirado em sensores de movimento e no conceito de speedrun.
Destaques da Player 1
- Magnavox Odyssey (1972): marco inicial, com três pontos brancos em fundo preto.
- Power Glove (1989): luva com sensores de movimento para controlar jogos.
- Virtual Boy (1995): óculos de realidade virtual com gráficos em preto e vermelho.
- Apple Pippin (1996): tentativa da Apple de entrar no mercado de games.
- Zeebo (2009): projeto da Tectoy com Qualcomm, que priorizou jogos via rede 3G.
Serviço – Exposição Player 1
- Onde: Farol Santander, Rua João Brícola, 24, Centro, São Paulo
- Data: até 20 de setembro
- Horário: ter. a dom., 9h-20h
- Ingressos: R$ 45 (inteira) / R$ 22,5 (meia)
- Classificação: livre
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