A remaster de The Last of Us Part 2 será lançada no PC em 3 de abril por $49,99 e exigirá que os jogadores façam login em uma conta do PlayStation Network (PSN). Essa exigência, já criticada em outros títulos da Sony, como Ghost of Tsushima e God of War Ragnarök, gerou descontentamento entre os […]
A remaster de The Last of Us Part 2 será lançada no PC em 3 de abril por $49,99 e exigirá que os jogadores façam login em uma conta do PlayStation Network (PSN). Essa exigência, já criticada em outros títulos da Sony, como Ghost of Tsushima e God of War Ragnarök, gerou descontentamento entre os usuários. A decisão de vincular uma conta PSN para um jogo exclusivamente single-player, sem modos multiplayer, levanta questionamentos sobre sua necessidade.
A inclusão do login PSN foi observada nas páginas do jogo na Steam e na Epic Games Store, confirmando que a Sony mantém essa política para suas novas portas de jogos. A controvérsia não é nova; em 2023, a empresa enfrentou uma forte reação ao introduzir a exigência de login para Helldivers 2, levando-a a reverter a decisão. No entanto, a Sony parece determinada a manter essa regra para The Last of Us Part 2, mesmo que isso possa limitar o acesso em países onde a PSN não está disponível.
Embora criar uma conta PSN seja um processo simples, a obrigatoriedade gera desconforto entre os jogadores, especialmente considerando que títulos anteriores, como Miles Morales e Days Gone, não exigiam esse tipo de login. A mudança sugere uma tentativa da Sony de integrar mais os jogadores de PC ao seu ecossistema, o que pode complicar a experiência de jogo no futuro, especialmente sem a possibilidade de mods.
A expectativa para o lançamento da remaster é alta, mas a exigência de login pode impactar a recepção do jogo. A situação reflete uma tendência crescente da Sony em controlar o acesso a seus títulos, mesmo aqueles que não possuem componentes online, o que pode gerar novas discussões entre a comunidade de jogadores.
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