A Electronic Arts anunciou uma reestruturação na BioWare, estúdio conhecido por franquias como Dragon Age e Mass Effect. Embora não tenha especificado quantos postos de trabalho serão afetados, a produtora confirmou que haverá redução de funcionários, com alguns sendo realocados para outros estúdios da EA e outros sendo demitidos. O gerente geral da BioWare, Gary […]
A Electronic Arts anunciou uma reestruturação na BioWare, estúdio conhecido por franquias como Dragon Age e Mass Effect. Embora não tenha especificado quantos postos de trabalho serão afetados, a produtora confirmou que haverá redução de funcionários, com alguns sendo realocados para outros estúdios da EA e outros sendo demitidos. O gerente geral da BioWare, Gary McKay, destacou que essa reestruturação ocorre em um momento em que o próximo Mass Effect está em desenvolvimento e não requer o apoio total da equipe.
Funcionários da BioWare, especialmente aqueles envolvidos no recente Dragon Age: The Veilguard, têm anunciado sua saída da empresa nas redes sociais. A equipe de designers de narrativa do jogo já deixou a BioWare, conforme reportado. A reestruturação segue uma queda nas vendas de EA FC 25, levando a EA a ajustar suas expectativas de receita. Dragon Age: The Veilguard vendeu apenas 1,5 milhões de cópias, número 50% abaixo do esperado.
Em um blog, McKay mencionou que a BioWare está focada em Mass Effect 5, desenvolvido por uma equipe central sob a liderança de veteranos da série. Ele enfatizou a necessidade de repensar a forma de trabalho do estúdio, afirmando que, neste estágio, não é necessário o suporte total da equipe. A EA não forneceu detalhes sobre o número atual de funcionários da BioWare, mas afirmou que a equipe está adequada para o desenvolvimento do novo jogo.
Recentemente, a BioWare transferiu a manutenção de seu MMO Star Wars: The Old Republic para um desenvolvedor externo e demitiu parte da equipe envolvida. Com as demissões anteriores, a BioWare pode ter reduzido seu quadro para cerca de 200 funcionários, mas a quantidade exata após a reestruturação atual permanece incerta. A expectativa é que essa nova fase permita um foco singular no desenvolvimento de Mass Effect, algo que, segundo ex-produtores, pode ser benéfico para a qualidade do jogo.
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