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Sony finalmente age contra modificação de Bloodborne após quatro anos de indiferença

- Lance MacDonald lançou um patch em 2021 que permitia jogar Bloodborne a 60FPS. - Quase quatro anos depois, a Sony enviou uma notificação DMCA para remover o patch. - A ação da Sony levanta especulações sobre uma possível atualização para PS5. - Bloodborne não recebeu atualizações significativas desde seu lançamento, em 2015. - Ex-executivo da PlayStation sugere que a Sony aguarda Hidetaka Miyazaki para novos projetos.

Em 2021, o modder Lance MacDonald lançou um patch que permitia jogar Bloodborne no PlayStation 4 Pro a 60FPS em modo de boost, mas a Sony não tomou nenhuma ação na época. Quase quatro anos depois, a empresa enviou uma notificação de DMCA (Digital Millennium Copyright Act) a MacDonald, solicitando a remoção do patch da […]

Em 2021, o modder Lance MacDonald lançou um patch que permitia jogar Bloodborne no PlayStation 4 Pro a 60FPS em modo de boost, mas a Sony não tomou nenhuma ação na época. Quase quatro anos depois, a empresa enviou uma notificação de DMCA (Digital Millennium Copyright Act) a MacDonald, solicitando a remoção do patch da internet. Em uma postagem no X, MacDonald confirmou que recebeu a notificação e retirou os links, mas ainda indicou um vídeo no YouTube que demonstra o mod, que permanece disponível.

Desde seu lançamento, Bloodborne não recebeu atualizações significativas para as plataformas PS4 Pro, PS5 ou PS5 Pro, e os fãs aguardam ansiosamente por um sequel ou remaster. O ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, sugeriu que a Sony pode estar esperando que o diretor original, Hidetaka Miyazaki, esteja pronto para continuar a série. No entanto, a recente ação contra o mod levanta questões sobre o interesse da Sony em um possível upgrade para Bloodborne.

A decisão de agir contra um mod que só funciona em consoles hackeados e a demora de quase quatro anos para fazê-lo geram especulações. Isso indicaria que a Sony poderia estar desenvolvendo algo relacionado a Bloodborne, como uma atualização para PS5 que melhore a resolução e a taxa de quadros? Ou a empresa simplesmente não tinha conhecimento do projeto até agora?

Uma interação anterior entre MacDonald e Yoshida, onde MacDonald mencionou seu trabalho com mods, adiciona um tom curioso à situação. MacDonald compartilhou que Yoshida riu ao ouvir sobre o mod de 60FPS, o que levanta a dúvida se essa conversa teve alguma influência na recente ação da Sony. Essa situação alimenta ainda mais as teorias e especulações entre os fãs de Bloodborne.

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