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PlayStation Studios enfrenta novas demissões após cancelamentos de jogos

- O estúdio Visual Arts, parte do PlayStation Studios, enfrenta novas demissões. - As demissões atingem funcionários de projetos cancelados, incluindo um jogo live-service. - Mudanças na liderança da Sony incluem novos CEOs, impactando a reestruturação. - O fracasso do jogo Concord gerou cortes significativos e reavaliação de custos. - A indústria de jogos enfrenta pressão para reduzir despesas em estúdios nos EUA.

A PlayStation Studios enfrentou uma nova onda de demissões, com foco no estúdio Visual Arts, que oferece suporte técnico e artístico a outros estúdios da PlayStation. As demissões ocorreram após a recente reestruturação das operações de desenvolvimento de jogos da Sony nos Estados Unidos. Funcionários do Visual Arts, localizado em San Diego, foram informados que […]

A PlayStation Studios enfrentou uma nova onda de demissões, com foco no estúdio Visual Arts, que oferece suporte técnico e artístico a outros estúdios da PlayStation. As demissões ocorreram após a recente reestruturação das operações de desenvolvimento de jogos da Sony nos Estados Unidos. Funcionários do Visual Arts, localizado em San Diego, foram informados que seu último dia seria em 7 de março. O estúdio colaborou em projetos como as remasterizações de The Last of Us Part 1 e 2.

As demissões foram amplas e não se limitaram apenas a projetos cancelados, como um jogo live-service do Bend Studio. A ex-gerente de projeto do Visual Arts, Abby LeMaster, expressou sua tristeza nas redes sociais, destacando a perda de talentos com décadas de experiência, o que será difícil de recuperar. As demissões ocorrem em um contexto de dificuldades enfrentadas pela Sony, incluindo o fracasso do jogo Concord, que foi descontinuado rapidamente após seu lançamento.

A Sony não comentou oficialmente sobre as demissões, e o Visual Arts ainda não se manifestou. A empresa tem enfrentado desafios com jogos live-service, que visam experiências multiplayer online. O fracasso de Concord, que foi retirado do ar apenas 15 dias após o lançamento, resultou na demissão de toda a equipe envolvida no projeto.

A reestruturação na Sony também inclui mudanças na liderança, com Hiroki Totoki assumindo como novo CEO e Hideaki Nishino como CEO da PlayStation. O foco da empresa tem sido a revisão rigorosa dos investimentos em títulos, buscando alternativas para reduzir custos, como a terceirização de algumas funções de desenvolvimento.

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