Ubisoft está prestes a lançar Assassin’s Creed Shadows, a nova entrada da famosa franquia, marcada para 20 de março. Este jogo, ambientado no Japão feudal, apresenta uma inovação: o Canon Mode, que oferece uma narrativa única, eliminando as escolhas que costumam caracterizar os RPGs. Os jogadores poderão optar por seguir um caminho narrativo definido ou […]
Ubisoft está prestes a lançar Assassin’s Creed Shadows, a nova entrada da famosa franquia, marcada para 20 de março. Este jogo, ambientado no Japão feudal, apresenta uma inovação: o Canon Mode, que oferece uma narrativa única, eliminando as escolhas que costumam caracterizar os RPGs. Os jogadores poderão optar por seguir um caminho narrativo definido ou manter a liberdade de decisão típica da série.
A decisão de incluir o Canon Mode surgiu após feedback de fãs que se sentiram insatisfeitos com a falta de uma narrativa canônica em títulos anteriores, como Assassin’s Creed Odyssey e Valhalla. O diretor criativo, Jonathan Dumont, explicou que muitos jogadores apreciaram as opções de diálogo, mas desejavam uma história coesa que pudesse ser integrada à lore da franquia. Assim, a Ubisoft buscou equilibrar as preferências dos fãs, permitindo tanto uma experiência linear quanto uma mais aberta.
Os jogadores que preferem um estilo mais tradicional poderão ativar assassinatos instantâneos e jogar como o clássico assassino Naoe, enquanto outros poderão optar por um estilo de combate mais agressivo, semelhante ao de Valhalla. A Ubisoft se esforça para agradar tanto os fãs antigos, que valorizam a linearidade, quanto os novos, que preferem a ação em mundo aberto.
Independentemente do modo escolhido, os jogadores ainda poderão explorar romances no jogo. A diretora narrativa associada, Brooke Davies, confirmou que as histórias de amor não são canônicas, permitindo que os jogadores escolham livremente seus interesses românticos, seja com Naoe ou Yasuke.
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