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Estúdio Respawn Entertainment demite funcionários e cancela novo projeto de jogo

- A Respawn Entertainment demitiu um número reduzido de funcionários recentemente. - Um novo projeto, um shooter multiplayer, foi cancelado, totalizando três cancelamentos. - O estúdio enfrenta dificuldades para diversificar além de Apex Legends e Star Wars. - Cancelamentos anteriores incluem um jogo single-player de Titanfall e um FPS de Star Wars. - A EA tem influenciado essas decisões, resultando em cortes na força de trabalho.

Um número reduzido de funcionários da Respawn Entertainment, estúdio conhecido por títulos como Star Wars Jedi: Survivor e Apex Legends, foi demitido, resultando no cancelamento de um projeto não anunciado. Este projeto, um shooter multiplayer, estava em desenvolvimento e envolveu a contratação de novos colaboradores ao longo do último ano. Este é o terceiro cancelamento […]

Um número reduzido de funcionários da Respawn Entertainment, estúdio conhecido por títulos como Star Wars Jedi: Survivor e Apex Legends, foi demitido, resultando no cancelamento de um projeto não anunciado. Este projeto, um shooter multiplayer, estava em desenvolvimento e envolveu a contratação de novos colaboradores ao longo do último ano. Este é o terceiro cancelamento de projeto do estúdio, que busca diversificar suas produções além de Apex Legends e da franquia Star Wars Jedi, mas enfrenta dificuldades devido às decisões da EA.

O primeiro projeto cancelado, denominado Titanfall Legends, era um jogo single-player ambientado no universo de Titanfall e Apex Legends. A EA decidiu interromper seu desenvolvimento em 2023, após um trimestre financeiro insatisfatório, levando à saída do diretor Mohammad Alavi. Em 2024, a Respawn também cancelou um FPS de ação single-player da franquia Star Wars, coincidente com o fechamento do estúdio Ridgeline Games, parte de uma redução de 5% na força de trabalho da EA.

Poucas informações estavam disponíveis sobre o projeto recentemente cancelado, mas, conforme o jornalista Jeff Grubb, ele estava sendo desenvolvido pela equipe responsável pelos jogos de Star Wars. A situação reflete os desafios enfrentados pela Respawn em manter e expandir sua linha de produtos em um cenário de cortes e reestruturações dentro da EA.

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