O estúdio Hazelight, responsável pelo jogo Split Fiction, anunciou que o título alcançou a marca de dois milhões de cópias vendidas em apenas uma semana após seu lançamento em 6 de março de 2025. Em um comunicado, a equipe expressou gratidão aos fãs, destacando a empolgação da comunidade em relação à nova aventura criada por […]
O estúdio Hazelight, responsável pelo jogo Split Fiction, anunciou que o título alcançou a marca de dois milhões de cópias vendidas em apenas uma semana após seu lançamento em 6 de março de 2025. Em um comunicado, a equipe expressou gratidão aos fãs, destacando a empolgação da comunidade em relação à nova aventura criada por Josef Fares. O jogo é projetado para uma experiência cooperativa, permitindo que jogadores utilizem um único exemplar, o que pode aumentar ainda mais o número total de participantes.
O estúdio também revelou que Split Fiction vendeu um milhão de cópias em apenas dois dias. Para jogar, os usuários precisam baixar o Passe de Amigo, ter uma conexão estável com a internet e uma conta na plataforma onde adquiriram o jogo. A experiência é rica em diversidade de jogabilidade, com mecânicas inovadoras surgindo a cada nível, alternando entre mundos de fantasia e ficção científica.
Na narrativa, os jogadores controlam Mio e Zoe, personagens inspiradas nas filhas de Fares, que são jovens escritoras em busca de publicar seu primeiro livro. A trama se complica quando a editora Rader realiza um experimento arriscado para roubar as ideias das autoras, levando-as a uma jornada onde precisam colaborar para escapar da situação.
Josef Fares, conhecido por títulos como Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out e It Takes Two, que ganhou o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards de 2021, traz mais uma vez sua criatividade ao público com Split Fiction, disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
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