A Capcom anunciou que Monster Hunter Wilds receberá uma grande atualização no dia 4 de abril, marcando um mês desde seu lançamento. O patch trará novos recursos e monstros, além de melhorias significativas de estabilidade, especialmente na versão para PC, que enfrentou problemas de desempenho desde a estreia. O diretor Yuya Tokuda destacou que a […]
A Capcom anunciou que Monster Hunter Wilds receberá uma grande atualização no dia 4 de abril, marcando um mês desde seu lançamento. O patch trará novos recursos e monstros, além de melhorias significativas de estabilidade, especialmente na versão para PC, que enfrentou problemas de desempenho desde a estreia. O diretor Yuya Tokuda destacou que a equipe está comprometida em resolver as questões de estabilidade e que esse trabalho será contínuo.
Entre as melhorias esperadas, está a redução do uso de VRAM e uma atualização na versão do DirectStorage. Apesar das críticas sobre a otimização do jogo, que resultaram em uma taxa de aprovação abaixo de 70% no Steam, Monster Hunter Wilds conseguiu vender mais de 10 milhões de cópias em seu primeiro mês, superando as vendas de Monster Hunter World em 40%.
O jogo também registrou um pico de 1,3 milhões de jogadores simultâneos no lançamento, um número significativamente maior do que o máximo de 334 mil do seu antecessor. A atualização incluirá a adição de novos monstros, como uma versão de alto nível do Zoh Shia, e a introdução do Grand Hub, um espaço para interação entre jogadores, além de ajustes de balanceamento, como um buff para os martelos.
Disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, Monster Hunter Wilds traz novas mecânicas e, pela primeira vez na série, suporte a crossplay, permitindo que jogadores de diferentes plataformas joguem juntos. A expectativa é que a atualização melhore a experiência geral, respondendo às críticas e aumentando ainda mais a popularidade do título.
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