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F1 25 traz inovações no modo My Team com foco em gerenciamento e novas mecânicas

F1 25 promete revolucionar o modo My Team com novas mecânicas de gerenciamento e a adição de uma 11ª equipe ao grid.

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F1 25 é o novo jogo de Fórmula 1 da EA e traz mudanças importantes no modo My Team, que é sobre gerenciar uma equipe. Desde que foi lançado em 2020, esse modo não teve muitas novidades, mas agora, em 2025, promete ser bem diferente. Durante um evento para a imprensa, os desenvolvedores mostraram o que vem por aí. Uma das principais novidades é a função de “Piloto Dono”, que permite que os jogadores gerenciem dois pilotos ao mesmo tempo. Também foi criado um sistema que mede a popularidade da equipe entre os fãs, com base nas vitórias e no desempenho geral. As negociações de contratos com os pilotos vão influenciar como os torcedores veem a equipe. O setor de Pesquisa e Desenvolvimento foi dividido, e os jogadores precisarão gastar recursos tanto para criar quanto para montar novas peças. Eles poderão escolher entre construir duas peças ao mesmo tempo, o que é mais barato, mas demora mais, ou fazer uma peça de cada vez, que é mais rápida, mas custa mais. As operações da equipe agora serão feitas em uma base melhorada, com mais opções. Outra novidade é que equipes controladas por inteligência artificial poderão contratar Ícones, e também será possível adicionar uma 11ª equipe ao grid. O lançamento de F1 25 está marcado para 30 de maio e estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X e PC.

F1 25, a nova edição do jogo de Fórmula 1 da EA, promete uma reformulação significativa no modo My Team, que se concentra no gerenciamento de equipes. Desde a sua introdução em 2020, esse modo não recebeu atualizações relevantes, mas para 2025, a expectativa é de um retorno em grande estilo. Durante um evento exclusivo para a imprensa, a equipe de desenvolvimento apresentou as principais novidades que os jogadores podem aguardar.

Uma das mudanças mais notáveis é a nova função de “Piloto Dono”, que permitirá aos jogadores gerenciar simultaneamente dois pilotos. Além disso, um sistema de progressão baseado em fãs foi implementado, onde as conquistas e o desempenho da equipe influenciam a percepção dos torcedores. A negociação de contratos com os pilotos também afetará a imagem da equipe entre os fãs.

O setor de Pesquisa e Desenvolvimento foi dividido em duas partes, exigindo que os jogadores invistam recursos tanto na criação quanto na construção de novas peças. Essa mecânica oferece opções para economizar custos, permitindo a construção simultânea de duas peças, embora isso prolongue o prazo de entrega. As operações serão centralizadas em uma base revitalizada, com mais opções de instalações.

Outra novidade é a possibilidade de equipes controladas por inteligência artificial recrutarem Ícones e a inclusão de uma 11ª equipe no grid, que pode ser a Konnersport, do modo Braking Point, ou a APXGP, do filme F1. O lançamento de F1 25 está agendado para 30 de maio, disponível para PlayStation 5, Xbox Series X e PC.

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