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Supermassive Games cancela jogo da franquia Blade Runner após pré-produção em 2024

Blade Runner: Time To Live, jogo da Supermassive Games, é cancelado antes do lançamento. Alcon Entertainment é apontada como responsável.

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A Supermassive Games cancelou o jogo Blade Runner: Time To Live, que seria lançado em setembro de 2027. A Alcon Entertainment, que possui os direitos da franquia, é a responsável pela decisão, mas não foram dados detalhes sobre os motivos. O jogo seria uma experiência de 10 a 12 horas, ambientada em 2065, e seguiria um Blade Runner chamado So-Lange, um modelo Nexus-6. A história se passaria na cidade subterrânea de Nova Zurique, onde o protagonista teria que lidar com um líder de replicantes. O projeto, que começou a ser desenvolvido em setembro de 2024, tinha um orçamento de 45 milhões de dólares, incluindo 9 milhões para captura de performance. A jogabilidade prometia elementos de furtividade, combate e investigação, além de diálogos impactantes. O cancelamento deixou os fãs desapontados, sem mais informações sobre a decisão da Alcon Entertainment.

A Supermassive Games cancelou o desenvolvimento do jogo Blade Runner: Time To Live, que estava previsto para ser lançado em setembro de 2027. A Alcon Entertainment, detentora dos direitos da franquia, é apontada como a responsável pela decisão, embora detalhes específicos não tenham sido divulgados.

O jogo, que seria uma experiência singleplayer de 10 a 12 horas, focaria em um único Blade Runner em 2065. Documentos acessados pelo site Insider Gaming indicam que a narrativa misturaria os temas filosóficos da franquia com jogabilidade de ação e aventura. A pré-produção teve início em setembro de 2024, com a equipe composta por desenvolvedores que trabalharam em The Quarry.

Blade Runner: Time To Live seria apresentado em terceira pessoa, com os jogadores controlando So-Lange, um modelo vintage Nexus-6. A história envolveria uma jornada pela cidade subterrânea de Nova Zurique, onde o protagonista enfrentaria desafios ao tentar aposentar Rev, um líder de uma rede de replicantes. O orçamento estimado para o projeto era de US$ 45 milhões, incluindo US$ 9 milhões para captura de performance.

O jogo prometia uma jogabilidade diversificada, com elementos de furtividade, combate, exploração e investigação, além de diálogos impactantes. Fontes próximas ao desenvolvimento descreveram o projeto como “muito impressionante”. O cancelamento, que ocorreu no final do ano passado, deixou os fãs da franquia desapontados, sem mais informações sobre os motivos da Alcon Entertainment.

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