A Netflix anunciou que, a partir de 12 de maio, vai acabar com sua parte interativa, que inclui “Black Mirror: Bandersnatch” e “Kimmy x Reverendo”. Esse formato foi introduzido em 2018, mas não se popularizou. Um representante da empresa disse que essa tecnologia já cumpriu seu papel, mas agora limita a Netflix, que quer focar em novas inovações, especialmente em videogames para smartphones que podem ser conectados à TV. “Bandersnatch” foi um dos primeiros a misturar narrativa com escolhas de jogo, permitindo que os espectadores decidissem o destino do personagem principal, Stefan. Já “Kimmy x Reverendo” oferecia várias opções de final para a história da protagonista Kimmy. Com o fim dessas produções interativas, não há previsão de novos lançamentos nesse estilo. Enquanto isso, a Netflix está investindo em jogos baseados em suas séries e realities.
A Netflix anunciou que, a partir de 12 de maio, eliminará a parte interativa de seu catálogo, incluindo Black Mirror: Bandersnatch e Kimmy x Reverendo. A decisão ocorre sete anos após a introdução do formato interativo, que não se popularizou entre os usuários.
Um representante da empresa já havia comentado sobre essa mudança em entrevista ao The Verge em 2024, afirmando que “essa tecnologia cumpriu um objetivo, mas agora nos limita”. A Netflix pretende focar em inovações na área de videogames para smartphones que se conectam às TVs.
Bandersnatch, lançado em 2018, foi o primeiro projeto a adotar o formato interativo, permitindo que os espectadores tomassem decisões que influenciavam a narrativa. O filme segue o jovem programador Stefan, que tenta transformar um livro em um jogo, enquanto descobre que sua vida pode ser uma simulação. Os espectadores podiam escolher entre cinco finais diferentes.
Da mesma forma, Kimmy x Reverendo, lançado em 2020, oferecia dez opções de conclusão, onde a protagonista, Kimmy, precisava resolver questões de seu passado antes de se casar. Sem o suporte da Netflix, o futuro de obras interativas na plataforma é incerto.
Atualmente, a Netflix investe em um catálogo de jogos baseados em suas produções, como o reality Brincando com Fogo e a série Emily em Paris, entre outras.
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