Em Alta Copa do Mundo NotíciasAcontecimentos internacionaisPessoasPolíticaConflitos

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

Clair Obscur: Expedition 33 traz desafios nostálgicos e minigames polêmicos

Minigames desafiadores em Clair Obscur: Expedition 33 geram nostalgia e reações positivas, mesmo com frustrações.

0:00
Carregando...
0:00

Clair Obscur: Expedition 33 é um jogo que mistura elementos clássicos de JRPG com novas ideias. O diretor Guillaume Broche disse que os minigames nas Gestral Beaches foram feitos para trazer nostalgia, mesmo que sejam difíceis. Os jogadores estão gostando dessa escolha. Os minigames incluem desafios como jogar vôlei e escalar torres altas, e completar esses desafios dá aos jogadores trajes de banho, que não têm benefícios práticos, mas são divertidos. Alguns desafios são conhecidos por serem frustrantes, exigindo precisão em movimentos que não são fáceis de controlar. Broche comentou que ele se lembrou de minigames antigos, como as corridas de chocobo e desviar de raios em Final Fantasy X, que eram tão difíceis que ficaram na memória das pessoas. Ele acredita que esses desafios podem ser engraçados se o jogo principal for bom. Muitos fãs elogiaram a inclusão desses desafios, considerando-os uma parte divertida do jogo.

Clair Obscur: Expedition 33 é um jogo que mistura elementos clássicos de JRPG com novas abordagens narrativas e mecânicas de jogo. O título, que é considerado um forte candidato a jogo do ano de dois mil e vinte e cinco, inclui desafios inspirados em minigames de Final Fantasy.

O diretor do jogo, Guillaume Broche, revelou que os minigames nas Gestral Beaches foram projetados para evocar nostalgia, mesmo que possam ser frustrantes. Os jogadores têm reagido positivamente a essa abordagem, destacando a diversão que esses desafios proporcionam.

Os minigames variam de partidas de vôlei a escaladas em torres flutuantes. A conclusão desses desafios oferece recompensas estéticas, como trajes de banho, que não trazem benefícios diretos ao jogo. Broche comentou que a inclusão desses desafios foi uma decisão pessoal sua, enfatizando que a experiência de jogar pode ser tanto divertida quanto irritante.

Em uma entrevista, Broche mencionou que a memória afetiva de minigames difíceis, como as corridas de chocobo e o desvio de raios em Final Fantasy X, inspirou a criação dos desafios em Expedition 33. Ele acredita que, quando um jogo é bem construído, esses desafios adicionais podem ser uma forma divertida de engajar os jogadores.

Os fãs têm elogiado a equipe de desenvolvimento por conseguir capturar a essência dos antigos minigames, mesmo que sejam considerados “estúpidos”. Um jogador compartilhou sua experiência ao escalar uma torre, afirmando que a recompensa de um traje de banho era “perfeita” para o esforço despendido.

Relacionados:

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais