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MindsEye, novo jogo de Leslie Benzies, promete conteúdo gerado por usuários e expansão futura

MindsEye, novo shooter de Leslie Benzies, chega em 10 de junho com promessas de conteúdo gerado por usuários e multiplayer.

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MindsEye é um novo jogo de tiro em terceira pessoa que será lançado em 10 de junho. O jogo é dirigido por Leslie Benzies, conhecido por seu trabalho na Rockstar Games. Ele terá um modo de conteúdo gerado por usuários, permitindo que os jogadores criem suas próprias experiências. Além disso, há planos para multiplayer e um mundo aberto no futuro. O jogo começa com uma campanha linear de 20 horas, mas a ideia é que atualizações e conteúdo criado pelos usuários prolonguem sua vida útil. MindsEye foi inicialmente anunciado como um spin-off de Everywhere, um MMO ambicioso, mas agora será vendido como um jogo convencional por 60 dólares, em parceria com a IO Interactive. Benzies espera que os jogadores usem ferramentas de criação para desenvolver missões e mundos, mas ainda não está claro como isso funcionará na prática.

MindsEye, um jogo de tiro em terceira pessoa dirigido por Leslie Benzies, ex-produtor da Rockstar Games, será lançado em 10 de junho. O título, inicialmente anunciado como um spin-off de *Everywhere*, promete um mundo aberto e conteúdo gerado por usuários.

O jogo, que se passa em uma versão fictícia de Las Vegas, apresenta um ex-soldado com problemas de memória. A campanha linear terá duração de 20 horas, mas a equipe da Build A Rocket Boy planeja atualizações pós-lançamento para prolongar a experiência. Benzies afirmou que o estúdio irá apoiar o jogo por meio do Play.MindsEye, onde novos conteúdos serão disponibilizados.

Conteúdo Gerado pelo Usuário

Uma das principais características de MindsEye será a inclusão de um sistema de criação de conteúdo semelhante ao do Roblox. Benzies destacou que os jogadores poderão utilizar o Build.MindsEye para criar novas experiências e mundos. Ele espera que uma parte significativa dos usuários se envolva na criação de conteúdo, o que poderá ser incorporado à narrativa do jogo.

O diretor também mencionou planos para adicionar modos multiplayer e expandir o mundo do jogo. “Queremos que os jogadores possam criar seus próprios jogos de mundo aberto com facilidade”, disse Benzies. O estúdio espera que o conteúdo gerado pelos usuários ajude a manter o jogo relevante ao longo dos anos.

Desafios no Mercado

Apesar das promessas, MindsEye enfrenta desafios para se destacar em um mercado competitivo. O jogo será vendido por R$ 60, e uma assinatura premium será necessária para acessar alguns conteúdos adicionais. A expectativa é que, se a base do jogo for sólida, a promessa de conteúdo gerado por usuários possa atrair e manter os jogadores.

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