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People Can Fly suspende projeto Gemini devido à falta de comunicação com Square Enix

Desenvolvedora People Can Fly suspende projeto Gemini devido à falta de comunicação com a Square Enix, após demissões e reestruturações.

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A desenvolvedora People Can Fly, famosa por jogos como Bulletstorm e Outriders, decidiu abandonar dois projetos em desenvolvimento, incluindo um chamado Gemini. A empresa culpa a Square Enix pela suspensão do projeto, alegando falta de comunicação sobre os termos do contrato. Eles afirmaram que a falta de informações sobre o futuro do projeto levou à sua paralisação. O jogo Gemini já enfrentava problemas, com cortes de pessoal que afetaram seu desenvolvimento. Além disso, a People Can Fly teve que demitir 120 funcionários no ano passado durante uma reestruturação. A Square Enix, por sua vez, está focando em suas franquias principais, como Final Fantasy e Kingdom Hearts, e não ficou satisfeita com o desempenho de Outriders, que não gerou royalties para a desenvolvedora.

People Can Fly, desenvolvedora conhecida por Bulletstorm e Outriders, anunciou a suspensão de dois projetos em desenvolvimento, incluindo um blockbuster codinomeado Gemini. A decisão foi atribuída à falta de comunicação da Square Enix sobre os termos contratuais, conforme comunicado emitido em 1º de junho.

A desenvolvedora afirmou que a suspensão do projeto Gemini ocorreu porque a editora não apresentou um rascunho do conteúdo adicional referente ao contrato de publicação. A falta de clareza sobre a continuidade ou término do projeto também foi mencionada. O Gemini, que estava em desenvolvimento há algum tempo, já enfrentava dificuldades, incluindo a demissão de trinta desenvolvedores no ano passado, o que impactou o escopo da campanha do jogo.

Além disso, a People Can Fly anunciou 120 demissões em dezembro, parte de uma reestruturação que afetou outros projetos em andamento. A empresa já havia alertado que o Gemini poderia estar em risco caso não houvesse um novo acordo comercial com a Square Enix.

A situação ocorre em um contexto em que a Square Enix está reduzindo diversos projetos para focar em suas franquias principais, como Final Fantasy, Kingdom Hearts e Dragon Quest. O desempenho de Outriders não atendeu às expectativas de vendas da editora, resultando em um cenário desafiador para a desenvolvedora polonesa.

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