Lies of P, um jogo inspirado em Bloodborne, lançou seu DLC Overture, que aumentou muito a dificuldade. A desenvolvedora Neowiz está avaliando ajustes após receber reclamações de jogadores sobre a dificuldade desproporcional no modo New Game Plus. O DLC, que custa 30 dólares, foi lançado durante o Summer Game Fest Live e se tornou um grande desafio, mesmo para jogadores experientes. Muitos relataram que, mesmo com equipamentos avançados, a dificuldade aumentou drasticamente, com inimigos como cangurus e elefantes sendo especialmente difíceis. Ji Won Choi, da Neowiz, disse que a equipe está revisando a dificuldade e considerando ajustes, mas que mudanças precisam ser testadas cuidadosamente. Enquanto isso, alguns jogadores estão usando novas opções de dificuldade para tornar a experiência mais agradável. A Neowiz ainda não anunciou uma data para o patch, mas os jogadores esperam que as mudanças melhorem a experiência em Overture.
Lies of P, jogo inspirado em *Bloodborne*, lançou recentemente seu DLC Overture, que elevou a dificuldade a níveis extremos. A desenvolvedora Neowiz anunciou que está avaliando ajustes, após receber feedback de jogadores sobre a escalabilidade desproporcional no modo New Game Plus.
O DLC, que custa 30 dólares, foi lançado durante o Summer Game Fest Live e rapidamente se tornou um desafio até para os jogadores mais experientes. Muitos relataram que, mesmo com equipamentos avançados, a dificuldade aumentou drasticamente. Um jogador comentou que, mesmo com 25 pontos em Vitalidade e os melhores talismãs defensivos, ainda era possível ser derrotado em apenas dois golpes.
Os desafios enfrentados incluem inimigos como cangurus e elefantes, que se mostraram particularmente difíceis. Jogadores expressaram frustração em fóruns, afirmando que a dificuldade do DLC é “excessiva” e que a escalabilidade no New Game Plus “não faz sentido”. Um fã destacou que a diferença de dificuldade entre o jogo base e o DLC é “surreal”.
Resposta da Desenvolvedora
Em resposta às críticas, Ji Won Choi, da Neowiz, afirmou que a equipe está revisando a dificuldade do DLC. Ele mencionou que “identificamos áreas que não saíram como planejado” e que ajustes, incluindo a redução da dificuldade, estão sendo considerados. No entanto, Choi ressaltou que qualquer modificação requer testes cuidadosos, dada a importância do combate na experiência do jogo.
Enquanto os jogadores aguardam um patch, muitos têm optado por utilizar as novas opções de dificuldade introduzidas no jogo. Alguns afirmam que a inclusão de modos mais fáceis parece justificar a barreira de dificuldade entre o jogo base e o DLC. Um jogador comentou que a experiência se tornou mais agradável ao reduzir a dificuldade, permitindo uma progressão mais natural.
A Neowiz ainda não divulgou uma data específica para o lançamento do patch, mas os jogadores esperam que as mudanças tornem a experiência em Overture mais equilibrada.
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