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Tetris se reinventa e busca espaço na era da inteligência artificial

Tetris evolui com inteligência artificial sob nova liderança, prometendo personalizar a experiência do jogador e expandir seu legado.

Henk Rogers: o designer americano que fez do jogo um fenômeno global falou com a EXAME (Foto: Leandro Fonseca /Exame)
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O Tetris, criado por Alexey Pajitnov em 1984, é um dos jogos mais famosos do mundo. Em 2024, Henk Rogers, cofundador da Tetris Company, falou sobre como a inteligência artificial pode melhorar a experiência dos jogadores. Sua filha, Maya Rogers, agora lidera a empresa. O Tetris já teve mais de 500 milhões de downloads e arrecadou mais de 1 bilhão de dólares apenas em smartphones, superando outros jogos populares. A história do Tetris também inclui batalhas legais, especialmente quando Pajitnov enfrentou dificuldades para proteger seus direitos na antiga União Soviética. Henk Rogers lutou para garantir os direitos de licenciamento e, em 1995, fundou a Tetris Company. Ele acredita que a inteligência artificial pode tornar o jogo mais divertido e relevante. Mesmo com Maya no comando, o Tetris continua a ser jogado em várias plataformas e busca se expandir ainda mais com novas tecnologias. O jogo é um exemplo de como algo simples pode se tornar um grande sucesso e se adaptar ao longo do tempo.

O Tetris, criado por Alexey Pajitnov em 1984 na União Soviética, continua a ser um ícone no mundo dos videogames. Em 2024, Henk Rogers, cofundador da Tetris Company, destacou a importância da inteligência artificial para personalizar a experiência do jogador, enquanto sua filha, Maya Rogers, assumiu a liderança da empresa.

O jogo, que começou como um simples passatempo em um computador soviético, rapidamente se tornou um fenômeno global. Com mais de 500 milhões de downloads, o Tetris já faturou mais de US$ 1 bilhão apenas em smartphones, superando sucessos contemporâneos como Genshin Impact e Among Us. O sucesso do Tetris se estende além dos smartphones, com mais de 35 milhões de Game Boys vendidos antes dos anos 2000, consolidando sua posição como o jogo mais vendido para o console.

A Batalha Jurídica

A história do Tetris é marcada por complexas disputas de direitos autorais. Após a criação do jogo, Pajitnov enfrentou desafios legais devido à falta de um sistema de propriedade intelectual na URSS. Henk Rogers, que conheceu o jogo em 1988, lutou para garantir os direitos de licenciamento, enfrentando uma série de complicações legais. Em 1995, a Tetris Company foi fundada, consolidando os direitos do jogo sob a liderança de Pajitnov e Rogers.

Rogers enfatiza que o Tetris é um jogo matemático, sem cultura que possa se tornar obsoleto. Ele acredita que a inteligência artificial pode adaptar a jogabilidade às preferências dos usuários, aumentando a diversão e, consequentemente, as vendas. Essa abordagem inovadora é vista como uma forma de manter o jogo relevante em um mercado em constante mudança.

O Legado do Tetris

Apesar de Rogers ter passado a liderança para Maya em 2024, o legado do Tetris permanece forte. O jogo, que já foi considerado o mais adaptado da história, continua a ser jogado em diversas plataformas, mesmo em versões não licenciadas. A Tetris Company, sob a nova liderança, busca expandir ainda mais o alcance do jogo, utilizando a tecnologia a seu favor.

O Tetris, que começou como uma simples ideia em Moscou, agora é um exemplo de como um jogo pode transcender gerações e se adaptar às novas tecnologias. A história do Tetris é um testemunho da inovação e da perseverança em um setor que continua a evoluir.

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