Monster Hunter Wilds, lançado há cinco meses, está enfrentando muitas críticas negativas no PC, com avaliações muito ruins no Steam. O jogo não atendeu às expectativas, apresentando problemas de desempenho e um final de jogo considerado fraco. A Capcom anunciou uma atualização que será lançada em 30 de junho, trazendo novos monstros, melhorias de desempenho e suporte a tecnologias mais recentes. Apesar dessas promessas, a insatisfação dos jogadores continua, com apenas 13% das avaliações sendo positivas recentemente. Muitos usuários relataram que o desempenho piorou após as atualizações. O diretor do jogo disse que um novo chefe, o Seregios, será mais desafiador. A Capcom está tentando melhorar a versão para PC, mas as atualizações estão lentas. Atualmente, o jogo tem cerca de 17 mil jogadores online, um número bem menor do que no lançamento. Comparações com Monster Hunter: World levantam preocupações sobre o futuro de Wilds e a necessidade de melhorias significativas.
Monster Hunter Wilds enfrenta uma fase crítica cinco meses após seu lançamento no PC, com avaliações “Overwhelmingly Negative” no Steam. O jogo, que prometia uma experiência de aventura com loot e chefes, não conseguiu atender às expectativas, apresentando desempenho insatisfatório e um endgame considerado raso.
Recentemente, a Capcom anunciou o Title Update 2, que será lançado em 30 de junho e promete trazer novos monstros, melhorias de desempenho e suporte a tecnologias como DLSS4 e FSR4. Entre as adições estão o Leviathan Lagiacrus e o Wyvern Seregios, além de um novo caçador de suporte e mudanças significativas na qualidade de vida do jogo.
Apesar das promessas, a insatisfação dos jogadores persiste. Nos últimos 30 dias, apenas 13% das avaliações foram positivas, e muitos usuários relatam que o desempenho do jogo piorou com as atualizações. Um jogador comentou que, após mais de 250 horas, o jogo deixou de iniciar, enquanto outro criticou a discrepância entre os requisitos do sistema e a realidade do desempenho.
Desafios e Expectativas
A crítica também se volta para o endgame, que muitos consideram superficial. O diretor Yuya Tokuda afirmou que o Seregios será o chefe mais imprevisível até agora, buscando oferecer um desafio renovado. O próximo evento, Festival of Accord, e uma luta contra o Uth Duna em julho, visam revitalizar o interesse dos jogadores.
A Capcom se comprometeu a melhorar a versão para PC, mas as atualizações têm sido lentas. O jogo atualmente mantém uma média de 17 mil jogadores simultâneos no Steam, um número que representa menos de 1% do pico registrado no lançamento. A comparação com Monster Hunter: World, que teve sua primeira grande expansão após 18 meses, levanta preocupações sobre o futuro de Wilds e a necessidade de melhorias significativas para atender às expectativas dos fãs.
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