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Desenvolvedores de Alan Wake persistem em projeto de FPS online problemático

Remedy Entertainment ajusta FBC: Firebreak com nova atualização e promete novas missões, buscando revitalizar a experiência do jogador.

Foto: Reprodução
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  • A Remedy Entertainment lançou FBC: Firebreak, seu primeiro jogo live-service, em 17 de junho.
  • O jogo está disponível no Game Pass e PS Plus, mas teve baixa contagem de jogadores.
  • A atualização 1.3 reequilibra o sistema de perks, facilitando o desbloqueio de habilidades.
  • A desenvolvedora planeja adicionar novas missões e recursos, priorizando o feedback dos jogadores.
  • O diretor de comunicações da Remedy, Thomas Puha, afirmou que a equipe está motivada a continuar desenvolvendo o jogo.

Remedy Entertainment lançou FBC: Firebreak, seu primeiro jogo live-service, em 17 de junho. Disponível no Game Pass e PS Plus, o título enfrentou dificuldades com baixa contagem de jogadores nas primeiras semanas.

A atualização 1.3 foi lançada para reequilibrar o sistema de perks, facilitando o desbloqueio de habilidades. A desenvolvedora reconheceu o lançamento insatisfatório e planeja adicionar novas missões e recursos, priorizando o feedback dos jogadores.

O jogo, ambientado no universo de Control, desafia os jogadores a cooperarem contra hordas de inimigos. A atualização 1.3 altera a forma como os perks funcionam, permitindo que habilidades sejam desbloqueadas mais rapidamente. Perks de nível inferior agora custam menos recursos, enquanto os de nível superior exigem mais. O objetivo é incentivar o uso de mais habilidades ao longo do jogo.

Thomas Puha, diretor de comunicações da Remedy, comentou sobre o lançamento, afirmando que a equipe esperava um desempenho melhor. No entanto, ele destacou que a empresa está motivada a continuar desenvolvendo o jogo, utilizando o feedback dos jogadores para guiar as atualizações futuras. Puha também enfatizou que a contagem de jogadores no Steam não é o único indicador do sucesso do jogo.

Para o futuro, a Remedy planeja adicionar duas novas missões ainda este ano, além de recursos ainda não revelados. A empresa já ajustou seus planos de desenvolvimento com base na recepção inicial do jogo, priorizando certas funcionalidades. Puha expressou entusiasmo sobre a evolução do jogo e a resposta da comunidade, reafirmando o compromisso da Remedy com FBC: Firebreak.

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