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The Legend of Zelda mistura fantasia com ficção científica

Quarenta anos após o lançamento, Zelda quase adotou invasão espacial em pitch de 2017, revelando tentativas de cruzar fantasia com ficção científica

Nintendo
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  • Hoje comemora-se o 40º aniversário de The Legend of Zelda, originalmente lançado em 1986 para o Famicom Disk System.
  • Durante uma palestra de 2017 no Game Developers Conference, foi apresentado um concept de versão chamada The Legend of Zelda: INVASION, com uma invasão de extraterrestres em Hyrule, UFOs e Ganondorf em camiseta da banda Metallica.
  • O material incluiu cenas de Link com visual incomum, inspirado em um “Link mais provocante” e até um poster de Superbad, além de elementos de ficção científica na estética do jogo.
  • Shigeru Miyamoto já considerou dar à série um foco mais sci-fi desde o início, chegando a pensar em viagem no tempo e na ideia de que a magia da Trifórice poderia ter origem em microchips e componentes tecnológicos.
  • Mesmo com esses rascunhos, The Legend of Zelda seguiu pela fantasia de espada e magia, e elementos de ficção científica permanecem apenas como traços indiretos nas ruínas e tecnologias antigas de Hyrule.

The Legend of Zelda completa 40 anos neste mês, revisando sua trajetória desde o lançamento original no Famicom Disk System, em 1986. A série, criada pela Nintendo, tornou-se referência de fantasia em videogames, acompanhando Link em aventuras que vão de masmorras a enigmas épicos.

Para além da saga principal, o material de bastidores revela uma ideia de spin-off que chegou a ser considerada. Em uma apresentação de bastidores de Breath of the Wild, executores mostraram conceitos de uma versão intitulada INVASION, com invasão alienígena e cenários de ficção científica.

O relato aponta que, durante o desenvolvimento, surgiram slides com uma nave chegando a Hyrule, cenas de abdução e trajes espaciais. Entre as visões, havia um visual de Link com elementos de cultura pop, o que demonstra uma aproximação entre fantasia clássica e ficção científica.

Os produtores da época ponderaram manter o foco no universo tradicional, evitando mudanças radicais de gênero. O conceito INVASION aparece como uma curiosidade de bastidores, associada à curiosidade de explorar novas possibilidades estéticas, sem, porém, ser confirmado como fase final.

A ideia de misturar tempo e espaço não é inédita para a franquia. Criadores já discutiram viagens no tempo desde as primeiras propostas, com referências a avanços tecnológicos como parte da mitologia de Hyrule. Essas discussões ajudam a entender a relação entre storylines e design de arte.

Especialistas indicam que, mesmo com a curiosidade histórica, a Nintendo tende a manter a linha narrativa mais alinhada ao fantástico tradicional. O conteúdo revela apenas estratégias de design e inspirações, sem previsão de criação de títulos no espaço.

Independentemente das mudanças em potencial, o público celebra quatro décadas de uma série que consolidou um estilo único. A trajetória de Zelda continua a moldar a indústria, mantendo vivo o interesse por novas abordagens sem perder a essência de Hyrule.

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