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Valve ainda não confirma Steam Deck 2; quanto tempo os fãs devem esperar?

Possível Steam Deck 2 chega em dois mil e vinte e oito, mas gargalo de RAM pode atrasar o lançamento e limitar o salto geracional

Valve
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  • Rumor aponta Steam Deck 2 em 2028, mas a situação de RAM/NAND pode atrasar; a Valve quer grande salto geracional sem perder a duração de bateria e evita apressar o lançamento.
  • Valve testa uma reformulação da página inicial do Steam, com mais jogos, informações sobre recomendações, seção de wishlist em destaque e pré-visualização de trailers ao passar o mouse.
  • A Blizzard divulgou vaga para “Lead Designer, Innovation” em Unreal Engine, alimentando rumores de um spin-off de tiro de StarCraft; lançamento ainda deve demorar.
  • O showrunner de The Boys diz que o roteiro da quinta temporada ficou pronto antes das eleições, o que gerou surpresa em relação à realidade política atual.
  • Eventos do Pokémon Center foram cancelados no Japão durante abril, com torneios sem público, devido a circunstâncias imprevistas.

A notícia sobre o Steam Deck 2 volta a ganhar espaço no cenário de hardware para jogos. Segundo um insider identificado como KeplerL2, a Valve estaria mirando 2028 para o lançamento, mas a atual crise de RAM/NAND pode atrasar o cronograma. A ausência de um SoC semi‑custom, diferente das concorrentes, poderia influenciar ajustes de hardware e desempenho.

A Valve já havia declarado, em 2024, que prefere esperar um salto geracional em computação sem comprometer a duração da bateria antes de lançar a segunda geração do Steam Deck. A mensagem indica cautela para não oferecer um upgrade que não seja significativo aos usuários.

Nova página inicial do Steam e setores de recomendação

A Valve está testando uma reformulação da página inicial, com foco em exibir mais jogos e informações sobre as razões das recomendações ao usuário. A seção de Wishlist ganha visibilidade e há um recurso que mostra micro‑trailers ao passar o mouse sobre a capa de um título.

Blizzard e o recrutamento para um jogo de tiro em mundo aberto

A Blizzard publicou uma vaga para um designer líder de inovação, com experiência em Unreal Engine. A empresa tem mostrado interesse em explorar um shooter em mundo aberto, o que alimenta especulações de um possível spin‑off de StarCraft. Mesmo assim, o lançamento provavelmente ainda está distante.

The Boys e o roteiro da temporada final

O showrunner de The Boys afirmou ter ficado desapontado por concluir o roteiro da quinta temporada antes das eleições. A ideia era retratar um autoritarismo semelhante ao vigente em 1984, mas a narrativa acabou virando um ponto de reflexão sobre a realidade contemporânea.

Eventos do Pokémon Center no Japão adiados

Todos os eventos normais do Pokémon Center no Japão, incluindo encontros com mascotes e cartas, foram cancelados por um mês devido a circunstâncias não previstas, em referência a um incidente anterior que resultou em ferimentos durante um atendimento. Competições vão prosseguir sem público.

Mario Galaxy Movie supera abertura do primeiro filme

O filme Mario Galaxy abriu com 34 milhões de dólares no dia de estreia, superando a primeira produção e outros títulos em abril, estabelecendo o melhor início do mês para a sequência. As projeções indicam que o desempenho da semana inicial pode ficar atrás do da estreia do primeiro longa, mesmo assim o resultado é expressivo diante das críticas iniciais.

Observação final

A agenda de novidades envolve rumores sobre hardware, atualizações de plataformas, contratações estratégicas e próximos lançamentos de filmes e jogos. As informações reunidas apontam para um momento de aguardo por diretrizes oficiais e confirmações das empresas envolvidas.

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