- O filme Super Mario Galaxy Movie ultrapassou 350 milhões de dólares globalmente, estabelecendo um recorde para franquias animadas abertas.
- Nos Estados Unidos, o lançamento de cinco dias ficou atrás de Moana 2, The Super Mario Bros. Movie e Transformers: Revenge of the Fallen, mas ficou à frente de Zootopia 2.
- O remake de Halo: Combat Evolved estaria completo, com opções de personalização para o Master Chief sem loja de microtransações, sugerindo itens desbloqueáveis.
- Há expectativa de lançamento surpresa após a apresentação da Microsoft em junho, com outros títulos como Fable e Gears of War: E-Day previstos para 2026.
- A Saudi Arabia aumentou sua participação na Capcom para 6,04 por cento, elevando a quantidade de ações próprias de 26,78 milhões para 32,18 milhões.
O filme animado Super Mario Galaxy quebrou registros globais, alcançando mais de 350 milhões de dólares na bilheteria mundial. O levantamento, pelas projeções da Deadline, coloca a obra como uma exceção entre lançamentos de franquias animadas, com desempenho superior a outros títulos da série globalmente.
Nos Estados Unidos, o filme ficou atrás de Moana 2, The Super Mario Bros. Movie e Transformers: Revenge of the Fallen em um recorte de cinco dias, mas superou Zootopia 2. A estreia ocorreu durante as férias de primavera, período em que pais buscam opções para entreter crianças.
Halo: Combat Evolved remake está com conteúdo pronto
Informações de Rebs Gaming, via Windows Central, indicam que a campanha de Halo: Combat Evolved remake está completa, incluindo opções de personalização de Master Chief. Os elementos de jogabilidade sugerem que as novidades são liberáveis, sem suporte a loja de microtransações.
Ainda não há confirmação sobre lançamento, com especulações apontando para uma apresentação no showcase da Xbox em junho. A expectativa é que a janela seja posterior, possivelmente entre o meio e o fim de 2026, antes de outros títulos da linha.
Capcom recebe novo investimento da Arábia Saudita
Segundo GameBiz, com fronteira reportada pela Automaton, uma empresa subsidiária da investidora do Príncipe Herdeiro elevou sua participação para 6,04% da Capcom, ao aumentar de 26,78 milhões para 32,18 milhões de ações. A operação é apresentada como investimento, não aquisição de controle.
A Arábia Saudita já detinha 5% da Capcom por meio de seu fundo soberano, fortalecendo presença no setor de jogos digitais em meio a tensões regionais. A empresa assegura que o movimento não altera estratégias de longo prazo da desenvolvedora japonesa.
Outros destaques do dia
No ecossistema de jogos, surgem relatos de alterações em lojas digitais e novos patches de jogos populares. Também há comentários sobre o progresso de lançamentos anunciados para 2026, com foco em ações de marketing, estratégicas e de público. Fontes citadas são veículos de imprensa especializados no setor.
Entre na conversa da comunidade