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Dead by Daylight terá adaptação cinematográfica dirigida por Thordur Palsson

Longa de Dead by Daylight, dirigido por Thordur Palsson, tem roteiro de Alexandre Aja e David Leslie Johnson-McGoldrick; filmagens começam no próximo ano

Foto: Divulgação / Rolling Stone Brasil
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  • Dead by Daylight terá adaptação para o cinema, dirigida por Thordur Palsson, com roteiro de Alexandre Aja e David Leslie Johnson-McGoldrick; as filmagens começam no próximo ano e a data de estreia não foi divulgada.
  • O longa é baseado no jogo de terror multiplayer, que celebra 10 anos e já soma mais de setenta milhões de jogadores. A produtora informou que o faturamento do título cresceu mais de cinquenta por cento no último ano, com mais de seis milhões de novos jogadores em 2025.
  • O filme mantém a colaboração de executivos e criadores ligados ao terror, tema presente no jogo ao longo de parcerias com Stranger Things, Jogos Mortais, Alien, Resident Evil, Silent Hill, além de bandas como Iron Maiden e Slipknot.
  • Entre as novidades da décima temporada do game, há modos por tempo limitado e novos sobreviventes e assassinos, incluindo Art the Clown, de Terrifier, e Jason, de Sexta-Feira 13.
  • Palsson ressaltou que o objetivo é reproduzir a sensação de jogar Dead by Daylight no cinema, capturando pavor, tensão e o medo do que aguarda na Névoa, mesmo diante do desafio de transformar um jogo sem história linear em narrativa cinematográfica.

Dead by Daylight vai ganhar adaptação para o cinema. A direção fica a cargo de Thordur Palsson, conhecido por Os Malditos e O Assassino de Valhalla. O roteiro é assinado por Alexandre Aja e David Leslie Johnson-McGoldrick. As filmagens começam no próximo ano e ainda não há data de estreia.

A produção é da Behaviour Interactive, criadora do jogo lançado em 2016. O título celebra 10 anos com mais de 70 milhões de jogadores registrados e receita em alta. Em 2025, a empresa aponta o melhor ano de desempenho do jogo.

Ao longo da década, Dead by Daylight estabeleceu parcerias com grandes franquias de terror, como Stranger Things, Jogos Mortais, Alien, Resident Evil e Silent Hill. Também houve collabs com Iron Maiden e Slipknot, além de novidades na décima temporada.

Desafio de adaptar

Thordur Palsson descreveu o objetivo: manter a sensação de jogar, com tensão e medo constantes, mesmo em tela grande. A dupla de roteiristas enfrenta o desafio de transformar a jogabilidade de repetição e perseguição em narrativa cinematográfica coesa.

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