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LCK e Worlds, os eventos de esports mais assistidos e populares de 2025

LoL domina esports em 2025: LCK atinge 161,8 milhões de horas assistidas e Worlds soma 136,4 milhões, com pico de 6,75 milhões na final

Foto: Reprodução/Riot Games.
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  • A LCK 2025 Season atingiu 161,8 milhões de horas assistidas, o maior valor do ano, seguida pelo Worlds 2025 com 136,4 milhões.
  • O top 10 de horas assistidas inclui cinco torneios de League of Legends, entre eles MSI 2025 e LCK 2025.
  • Worlds 2025 teve o pico de audiência mais alto do ano, com 6,75 milhões de viewers na final entre T1 e KT Rolster.
  • Em picos de audiência, Worlds 2025 lidera, seguido por outros torneios de LoL presentes no top 10.
  • O relatório aponta que League of Legends domina o cenário global de esportes, superando Mobile Legends, Dota 2 e CS2 em engajamento e picos de audiência.

A temporada de League of Legends em 2025 marcou recordes de audiência, com a LCK e os Worlds liderando as métricas, conforme levantamento da Esports Charts. O cenário sul-coreano e os torneios internacionais dominaram a audiência ao longo do ano.

A nova LCK 2025 Season unificou os splits em um torneio contínuo, rodando de abril a setembro. Os Worlds 2025 aparecem entre os maiores eventos da virada do ano, mantendo o interesse de fãs e anunciantes. Os números refletem esse cenário de liderança.

Dados de público mostram o alcance do LoL: o top 10 de horas assistidas teve cinco torneios da própria empresa, com LCK 2025 e Worlds 2025 no pódio. Outras competições de e-sports aparecem no ranking, abrangendo Mobile Legends, CS2 e Dota 2.

Desempenho por torneio

A LCK 2025 Season acumulou 161,8 milhões de horas assistidas, o maior do ano. Em seguida, Worlds 2025 somou 136,4 milhões, apesar de duração menor que a edição anterior. Entre os eventos de LoL, o MSI 2025 aparece entre os dez mais assistidos.

No conjunto do ano, o World 2025 registrou o pico de audiência mais alto, com 6,75 milhões de viewers na final entre T1 e KT Rolster. Esse número supera o pico de qualquer outro evento no período analisado.

Picos de audiência e panorama geral

Entre os picos, Worlds 2025 lidera com 6.75 milhões de espectadores simultâneos na final. Outros torneios com grandes audiências incluem o MSI 2025 e a LCK 2025 Season, que aparecem no top 10 de picos.

O relatório aponta ainda que cinco torneios de LoL integram o top 10 de horas assistidas do ano. O desempenho reforça a posição dominante do LoL no cenário competitivo global, à frente de Mobile Legends, Dota 2 e CS2 em engajamento.

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