- Malphite foi o único campeão banido em todos os jogos do CBLOL 2026, com dez bans em dez partidas.
- Outros campeões apareceram em todas as drafts, mas Malphite surgiu apenas por ser banido.
- A alta prioridade vem do uso recente de Malphite como jungler, com bom early clear e possibilidade de engages fortes a partir do level seis com a ultimate.
- O meta valoriza controle de terreno próximo a objetivos e snowball, e a mobilidade de Malphite ajuda a encurtar distâncias para lutas.
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O CBLOL 2026 registrou Malphite como o único campeão banido em todos os jogos da competição, com dez bans em dez partidas. O tema chamou atenção pela previsibilidade do banimento, já que o campeão só foi proibido de ser escolhido.
A razão está no ajuste recente: o W de Malphite passou a causar o dobro de dano em monstros, impulsionando-o para a jungle. O começo rápido de jogo permite um clear sólido e chegar ao nível 6 com mais facilidade para iniciar lutas.
Essa dominância está ligada ao meta atual, que valoriza engajamento estável e snowball. Malphite encurta distâncias com a ultimate, facilitando ações em áreas próximas a objetivos importantes.
Contexto do meta
O formato melhor de um favorece jogadas rápidas e pressão intensa desde o early game. Mantém-se a percepção de que a presença de Malphite em ban é uma resposta direta ao seu potencial de impacto junto aos objetivos.
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