- A Esports World Cup 2026 ocorre entre seis de julho e vinte e três de agosto, em Paris, na França.
- Serão vinte e cinco torneios em vinte e quatro modalidades, com estreia de Fortnite, e início de uma trajetória de competição mundial fora de Riade.
- A premiação total supera US$ 75 milhões, a maior da história dos esports, distribuída entre clubes, títulos individuais e etapas qualificatórias.
- A competição reúne mais de dois mil competidores de duzentos clubes, representando mais de cem nações.
- A transmissão oficial será gratuita pelos canais da Esports World Cup no YouTube, Twitch e plataformas parceiras; o Brasil pode ter participação pelas seletivas, sem convites diretos.
A Esports World Cup (EWC) 2026 chegará a Paris entre 6 de julho e 23 de agosto, marcando a terceira edição da competição mundial de esportes eletrônicos. Pela primeira vez fora da Arábia Saudita, o festival reunirá 25 torneios em 24 modalidades, incluindo a estreia de Fortnite. Organizações e jogadores de todo o mundo competem pela premiação recorde, com transmissão ao vivo pela internet.
O evento, organizado pela Esports World Cup Foundation e pelo ESL FACEIT Group, mantém um formato híbrido que combina torneios exclusivos e disputas integradas ao calendário das modalidades. Ao final, o clube com maior pontuação na classificação geral será coroado campeão mundial, independentemente do formato de cada modalidade.
Segundo Fabian Scheuermann, Chief Games Officer da EWC, a mudança de sede para Paris justifica-se pelo ecossistema do país, que concentra fãs, clubes e infraestrutura de alto nível. A França já sediou grandes eventos internacionais de esports nos últimos anos, o que contribuiu para a escolha.
Jogos, calendário e novidades
A grade de competições contempla mais de 2 mil competidores de 200 clubes, representando mais de 100 nações. A principal novidade é a inclusão de Fortnite, que passará a integrar a programação com a Fortnite Reload Elite Series, contando com 40 equipes e US$ 1 milhão em premiação. A organização justificou a pausa do projeto em 2025 para aperfeiçoar a modalidade junto à Epic Games.
A premiação total da EWC 2026 ultrapassa US$ 75 milhões, a maior da história dos esports. Parte dos recursos será distribuída entre 24 organizações com melhor desempenho, enquanto o restante fica com torneios individuais, MVPs e fases qualificatórias.
Participação brasileira e transmissão
Times e atletas brasileiros precisam se classificar pelas vias tradicionais de cada modalidade, sem convites diretos. Em League of Legends, por exemplo, a vaga aparece pelo desempenho no CBLOL, com uma segunda vaga disputada no qualificatório sul-americano; em CS2, a entrada depende das posições nos rankings globais e regionais da Valve. A transmissão oficial será gratuita nos canais da EWC no YouTube e na Twitch, com hub de links no site oficial.
Sobre a possibilidade de futuras edições no Brasil, Scheuermann reforçou o interesse de manter Paris como sede, mas apontou que a ENC pode explorar outros países a cada dois anos. Riad continua como base da EWC e da ENC, mantendo a estratégia de crescimento global da competição.
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