- Holanda e Japão ficaram no empate em dois a dois, no primeiro jogo da Copa do Mundo de 2026 a começar exatamente no horário previsto pela organização.
- Foi o primeiro dos dez duelos do torneio a iniciar sem atrasos.
- até então, todas as partidas tinham registrado algum atraso no apito inicial, mesmo que breve.
- outros atrasos citados: México x África do Sul iniciou com seis minutos de atraso; Brasil x Marrocos, quatro minutos; Estados Unidos x Paraguai, dois.
- o motivo foi o novo protocolo de hinos, com atletas perfilados no círculo central, o que exige mais tempo de preparação.
A partida entre Holanda e Japão, pela Copa do Mundo de 2026, terminou empatada em 2 a 2. Foi o primeiro jogo do torneio a iniciar exatamente no horário previsto pela organização. O feito ocorreu na abertura do evento na Cidade do México.
Até aquele jogo, todos os confrontos tiveram algum atraso no apito inicial, variando de segundos a minutos. A organização ressaltou que o atraso não compromete a competição, apenas o ritmo das transmissões e a organização das casas de PES.
No entanto, o atraso do pontapé inicial passou a ser comentado como uma característica recorrente nas primeiras partidas, com poucas exceções. A explicação apontada envolve o novo protocolo de hinos, com atletas perfilados no círculo central para a execução.
Protocolo de hinos provoca atrasos
Em alguns jogos anteriores, o início foi impactado por ajustes na organização das cerimônias. A mudança visa padronizar o momento de entrada em campo e o canto dos hinos. A FIFA indicou que os horários devem ser ajustados ao longo da Copa para reduzir discrepâncias.
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