- No jogo entre Suécia e Tunísia, disputado no sábado, sensor dentro da bola captou toque de Alexander Isak, levando à revisão do impedimento.
- A revisão confirmou o gol de Mattias Svanberg, o quarto na vitória da Suécia por cinco a um.
- O contato foi interpretado como início de uma nova jogada, fazendo com que o impedimento fosse desconsiderado.
- A bola chamada Trionda usa a versão atualizada da tecnologia Connected Ball, da Adidas em parceria com Kinexon, que envia dados 500 vezes por segundo ao VAR.
- A mesma tecnologia já havia sido usada na Eurocopa de 2024, e a Copa do Mundo de 2026 mantém a integração para apoiar decisões de impedimento e passes.
O toque de Alexander Isak na bola, captado por um sensor instalado na bola oficial da Copa do Mundo de 2026, levou a árbitros a revisar o impedimento marcado na partida entre Suécia e Tunísia, no último sábado. A análise resultou na validação do gol de Mattias Svanberg, que ampliou a vantagem sueca para 4 a 1.
A vitória da Suécia terminou em 5 a 1, com Svanberg em campo vestindo a camisa 19. A revisão mostrou que o toque de Isak iniciou uma nova jogada, e como o jogador sueco estava em posição regular, o impedimento foi anulato e o gol confirmado.
Como funciona a tecnologia
A bola Trionda, usada no torneio, utiliza uma versão atualizada da tecnologia Connected Ball desenvolvida pela Adidas em parceria com Kinexon. O sensor registra movimentos 500 vezes por segundo e envia dados em tempo real ao VAR.
O sistema permite identificar o momento exato de contatos com a bola e pode ser cruzado com a posição dos jogadores para apoiar as decisões. No caso sueco, o toque de Isak foi registrado com precisão e exibido em gráfico aos árbitros.
Casos semelhantes
A tecnologia já foi empregada na Eurocopa de 2024 para determinar lances de impedimento. Em Bélgica x Eslováquia, um gol de Lukaku foi anulado após identificação de toque de mão de Openda na origem da jogada.
A Copa do Mundo de 2026 utiliza uma versão atualizada do mesmo recurso, que continua integrado ao VAR para fornecer dados sobre o movimento da bola e os contatos entre jogadores.
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