A LOS encerrou seu primeiro fim de semana de retorno ao CBLOL 2026 sem perder, mantendo-se invicta ao lado de RED Canids e FURIA. Drakehero abriu o jogo em entrevista exclusiva ao Mais Esports, falando sobre a trajetória até o retorno ao Tier 1, o desempenho do time e as metas para 2026.
No desempenho do fim de semana, a LOS somou dois 2-0. Drakehero afirmou que não foi tranquilo, mas esperava vitórias estáveis. Ele admitiu a dificuldade esperada contra a Vivo Keyd Stars e reconheceu o desafio de enfrentar o Fluxo W7M, destacando a qualidade do jogo contra a VKS.
Adaptar-se a um elenco multilíngue foi o desafio inicial para Drakehero. Ele contou que, durante a off-season, treinou inglês com o head coach Enatron para ganhar fluência e recorreu a um psicólogo por sentir saudade de falar português. Além disso, elogiou a aproximação com jogadores coreanos, que contribuíram para a integração da equipe.
A passagem pela Kings Lendas e pela FONatics também foi ponto relevante para a nova fase. Segundo Drakehero, as conversas com o Duduhh ajudaram na confiança ao aceitar jogar ao lado de alguém já conhecido. Propostas de outros times surgiram, mas o jogador destacou a relação de amizade como fator decisivo para seguir para a LOS.
Em relação ao off-game, destacam-se aprendizados com a FONatics. O atleta citou duas lições centrais: não há vergonha em pedir ajuda e que, mesmo com atrasos, o esforço máximo tende a trazer resultados. Também mencionou trabalho com o coach InvoKid para melhoria da tomada de decisões na jungle.
Sobre o nível da LOS, Drakehero evitou afirmar que a equipe é a melhor do CBLOL. Ele apontou três caminhos para alcançar esse objetivo: mais tempo de convivência do elenco, maior entendimentos individual entre os jogadores e melhoria da comunicação, especialmente pelo curto tempo de scrims até o momento.
Adaptação, metas e próximos passos
Drakehero enfatizou a necessidade de continuidade e melhoria individual para que o time alcance desempenho ainda mais sólido ao longo da temporada. A meta pessoal do jogador é elevar o nível técnico e de tomada de decisão na jungle, mantendo o foco no desenvolvimento coletivo da LOS.
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