A Copa do Mundo de 2026 trará inovações tecnológicas além do formato de jogo. A edição contará com mais seleções (48), mais jogos (104) e câmeras de alta tecnologia em todas as partidas. Entre as novidades, constam câmeras-aranha, visão do árbitro e avatares criados por IA para auxiliar o VAR.
A organização prevê o uso de entre 45 e 50 dispositivos por duelo, incluindo câmeras em mastros, cabos suspensos, captação em 360 graus e câmeras corporais para árbitros. As imagens serão transmitidas com softwares de estabilização alimentados por inteligência artificial.
Novidades de IA e arbitragem
A tecnologia de IA oferecerá avatares tridimensionais para auxiliar a identificação e o rastreamento dos atletas, fortalecendo o sistema semiautomatizado de impedimento e acelerando decisões do VAR. A transmissão também terá visão do árbitro, com imagens adaptadas para acompanhar lances sob a perspectiva do juiz.
A FIFA ampliará a presença digital, firmando parcerias com TikTok e YouTube para transmissões de trechos dos jogos, bastidores e conteúdos para criadores. Haverá acesso a melhores momentos, partidas selecionadas e ao acervo histórico da competição.
Dados e experiência do torcedor
Durante as partidas, gráficos em tempo real serão alimentados por sistemas oficiais de rastreamento óptico, oferecendo estatísticas e retratos de lances em tempo real nos telões e em dispositivos móveis. A conectividade será priorizada para facilitar conteúdos digitais nas arenas.
Apesar do foco em inovação, a FIFA afirma manter a essência do futebol, priorizando a simplicidade da experiência de transmissão. A expectativa é transformar principalmente a forma de consumir conteúdos, sem modificar drasticamente a experiência tradicional.
Este texto foi adaptado para o Portal Tela a partir de publicação original. As informações refletem as propostas anunciadas pela FIFA para a Copa de 2026 e estão sujeitas a alterações oficiais.
Entre na conversa da comunidade