A TV Globo apresentou novidades para a cobertura da Copa do Mundo de 2026, com foco em uma transmissão mais imersiva. O destaque é um estúdio de produção virtual, considerado o maior da América Latina, que simula um estádio de futebol para a programação da emissora.
O espaço conta com um painel de led de 300 m² e recursos de realidade aumentada. A ideia é oferecer uma experiência visual mais próxima do ambiente de jogo, com mosaicos, stickers dinâmicos e balões de reação para interagir com o público. O estúdio será o núcleo da operação durante o Mundial.
Estúdio virtual imersivo
O telão Crystal LED permite alternar entre arquibancada e campo fictício, ampliando a clareza das análises. Segundo Fernando Alonso, diretor de pós-produção e design, o ambiente é vivo e funcional, com conteúdos factuais, agendas e enquetes integrados à transmissão.
Entre os jornalistas e artistas presentes estiveram Tadeu Schmidt e Fábio Porchat, que farão parte da cobertura. A iniciativa busca aproximar o torcedor da história dos jogos, indo além da simples transmissão de partidas.
Transmissão e formatos
A Globo manterá a transmissão em 4K a 60 qps no sportv e com baixa latência no Globoplay. A expectativa é reduzir o delay digital e ampliar as interações com o público, colocando o torcedor no centro da experiência.
A cobertura toma fôlego com a estreia experimental da TV 3.0, a DTV+ aberta, permitindo conteúdos extras e enquetes em tempo real pelo controle remoto. Inicialmente, o recurso chega ao Rio de Janeiro e a São Paulo.
Programação durante a Copa
O estúdio hospedará o programa Partiu Copa, nas manhãs do sportv, e a Central da Copa, na TV Globo, à noite. As vinhetas contarão com participação de Lucas Gutierrez, Tamires Dias e outros nomes, além do aquecimento para o jogo de abertura. A partida inaugural ocorre em 11 de junho, México versus África do Sul.
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