Esportes

Premier League utiliza tecnologia de impedimento semiautomático pela primeira vez

Primeiro gol anulado pela tecnologia de impedimento semiautomático na Premier League gera reações mistas entre torcedores e especialistas.

Gráfico do impedimento automático mostra posição irregular em segundos (Foto: Reprodução/Premier League Match Centre)

Gráfico do impedimento automático mostra posição irregular em segundos (Foto: Reprodução/Premier League Match Centre)

Ouvir a notícia

Premier League utiliza tecnologia de impedimento semiautomático pela primeira vez - Premier League utiliza tecnologia de impedimento semiautomático pela primeira vez

0:000:00

Pela primeira vez na Premier League, um gol foi anulado utilizando a tecnologia de impedimento semiautomático. O incidente ocorreu durante a partida entre Crystal Palace e Manchester City, quando Eberechi Eze teve seu segundo gol invalidado aos 27 minutos do segundo tempo, após a confirmação de sua posição irregular. Naquele momento, o Crystal Palace liderava o jogo por 2 a 0, mas o Manchester City conseguiu reverter o placar, finalizando em 5 a 2.

A nova tecnologia, que utiliza trinta câmeras posicionadas nos estádios, capta imagens em 100 quadros por segundo, permitindo um rastreamento preciso do movimento da bola e dos jogadores. O sistema analisa até dez mil pontos de dados por atleta e alerta automaticamente o árbitro de vídeo (VAR) sobre possíveis impedimentos. A Premier League divulgou gráficos nas redes sociais que ilustravam a jogada e a posição dos jogadores.

As reações nas redes sociais foram variadas. Um torcedor comentou sobre a rapidez da nova tecnologia, enquanto outro expressou frustração pela demora na sua implementação, que ocorreu apenas em abril, com apenas seis jogos restantes na temporada. Um terceiro internauta criticou a falta de clareza nos gráficos apresentados, questionando a escolha do momento do passe.

A tecnologia é considerada semiautomática porque ainda requer a confirmação do VAR, que verifica se a identificação dos jogadores e suas partes do corpo está correta. Em casos de impedimentos mais complexos, o VAR pode desenhar as linhas manualmente. A renderização em 3D da jogada é exibida na transmissão e nos telões dos estádios, proporcionando maior transparência nas decisões.

Meu Tela
Descubra mais com asperguntas relacionadas
crie uma conta e explore as notícias de forma gratuita.acessar o meu tela

Perguntas Relacionadas

Participe da comunidadecomentando
Faça o login e comente as notícias de forma totalmente gratuita
No Portal Tela, você pode conferir comentários e opiniões de outros membros da comunidade.acessar o meu tela

Comentários

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela;
a responsabilidade é do autor da mensagem.

Meu Tela

Priorize os conteúdos mais relevantes para você

Experimente o Meu Tela

Crie sua conta e desbloqueie uma experiência personalizada.


No Meu Tela, o conteúdo é definido de acordo com o que é mais relevante para você.

Acessar o Meu Tela