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Windows 11 26H2 pode resolver problema antigo com AMD, Intel e NVIDIA

DirectX Dump Files captura o estado da GPU no instante da pane, acelerando o diagnóstico de falhas de driver em AMD, NVIDIA e Intel

Créditos: Divulgação/Microsoft
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  • Windows 11 26H2 deve incluir o recurso DirectX Dump Files para registrar o estado da GPU no instante de falha do driver (TDR).
  • O arquivo .dxdmp reúne dados do hardware, do driver, do DirectX e do kernel, facilitando o diagnóstico sem cruzar informações manualmente.
  • O recurso captura informações como registradores, contadores de programa de shader, estados de pipeline e pilha de chamadas da CPU, além de permitir anexar até 2 MB de dados do aplicativo.
  • Há três modos de captura (NO_OVERHEAD, MEDIUM_OVERHEAD e HIGH_OVERHEAD) com diferentes impactos de desempenho; em hardware Tier 2 o modo sem custo já vem ativo por padrão.
  • Por enquanto, apenas a AMD tem driver compatível (AgilitySDK Developer Preview, versão 26.10.07.02); NVIDIA e Intel ainda precisam liberar pacotes equivalentes.

O Windows 11 26H2 ganha uma ferramenta para depurar falhas de driver gráfico, especialmente as chamadas TDR que congelam a tela e reiniciam o driver. O recurso, ainda em prévia, visa AMD, NVIDIA e Intel, e registra o estado da GPU no instante da pane para acelerar o diagnóstico.

O objetivo é aproximar o diagnóstico da causa da falha, reunindo informações que hoje ficam dispersas entre diversas ferramentas. O arquivo resultante tem a extensão .dxdmp e traz dados do hardware, do driver, do sistema e do aplicativo envolvido, tudo em um único registro.

A Microsoft descreve o recurso como um avanço para depuração de GPUs no Windows, desenvolvido com a participação de AMD, NVIDIA e Intel. A prévia chegou ao público em junho de 2026, durante a apresentação do DirectX. O objetivo é padronizar relatos entre fabricantes e desenvolvedores.

Como funciona o DirectX Dump Files

O recurso captura um instantâneo do estado da GPU no momento da falha de TDR, incluindo registradores, contadores de shader, endereços de falha de página e buffers de comando. Dados da camada DirectX e do kernel também são registrados, com a possibilidade de anexar até 2 MB de informações do aplicativo via APIs do D3D12.

O arquivo .dxdmp reúne ainda objetos D3D, estados de pipeline, detalhes do adaptador e pilhas de chamada da CPU. Essa combinação facilita a identificação da origem do problema sem cruzar registros manualmente.

Níveis de captura e disponibilidade prática

O sistema oferece três modos de coleta, balanceando desempenho e quantidade de dados. Em hardware Tier 2, o modo NO_OVERHEAD já vem ativo por padrão, proporcionando diagnósticos úteis sem alterações no código.

  • NO_OVERHEAD: nenhum impacto de desempenho, uso geral.
  • MEDIUM_OVERHEAD: diagnóstico adicional.
  • HIGH_OVERHEAD: investigação aprofundada de driver e GPU.

Por ora, apenas a AMD disponibilizou um driver compatível para o recurso, na versão 26.10.07.02 do AgilitySDK Developer Preview. NVIDIA e Intel ainda não liberaram pacotes equivalentes.

Perspectivas e aplicações

A depuração passa a ocorrer via a ferramenta PIX, que ganhou suporte ao formato .dxdmp na prévia. O lançamento amplo está previsto para o outono no Hemisfério Norte, entre setembro e novembro de 2026, alinhado à chegada do Windows 11 26H2.

A dupla finalidade do recurso envolve coleta direta de falhas em máquinas de usuários finais e apoio a equipes de testes em bancada, antes de lançamentos de jogos ou programas. Fontes: Microsoft e cobertura de analistas do setor.

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