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Crise de RAM leva console infantil popular a novo aumento de preços

Nex Playground terá aumento de $50, indo a $300 a partir de abril, devido à crise de RAM provocada pela expansão de IA

© Nex
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  • A Nex Playground aumentará o preço em cinquenta dólares, de 250 para 300 dólares, a partir de abril.
  • A medida é explicada pela empresa como forma de compensar a alta de componentes, principalmente memória (DDR) e armazenamento (eMMC), causada pela crise de RAM ligada à expansão de IA.
  • O anúncio foi feito em carta aberta no dia 25 de março pelo CEO e cofundador David Lee.
  • Este é o segundo reajuste de preço do console em menos de dois anos.
  • A Nex informou que vendeu cerca de 1 milhão de unidades desde o lançamento e que o serviço de assinatura não terá aumento.

Desde o mês que vem, o console Nex Playground terá reajuste de preço de 50 dólares, passando de 250 para 300 dólares. A medida é anunciada pelo fundador e CEO David Lee, em carta pública publicada no site da empresa.

De acordo com Lee, o aumento decorre da alta de custos de componentes-chave, especialmente memória DDR e armazenamento eMMC, provocada pela expansão rápida de infraestrutura de IA. O executivo afirmou que a empresa absorveu parte dos reajustes, mas não é mais viável sustentá-los sozinha.

O Nex Playground é um console infantil com controle por movimento, semelhante ao Kinect. Lançado em 2023, o preço inicial foi de 200 dólares, subindo para 250 dólares em 2025. O produto já alegadamente superou, por um período, consoles como PS5 e Xbox em vendas.

Contexto do reajuste

A crise de RAM, atribuída a fornecedores que atendem datacenters de IA, vem impactando o mercado de dispositivos eletrônicos. Diversos fabricantes de peças tiveram aumento de preços e dificuldades de fornecimento, elevando custos de produção.

Impacto para os consumidores

A Nex não ajustará o preço de seu serviço de assinatura semelhante ao Game Pass. Lee informou que o reajuste pode reduzir a acessibilidade para algumas famílias, destacando o objetivo de manter a disponibilidade de jogos com foco em entretenimento.

Dados de mercado

A crise de memória afetou a disponibilidade de RAM, armazenamento e placas gráficas. Analistas apontam que o cenário elevou custos para varejistas de tecnologia e para fabricantes de consoles, PCs e dispositivos conectados. A Shortage era prevista como um desafio contínuo para o setor.

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