Em Alta NotíciasPessoasAcontecimentos internacionaisConflitosPolítica

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

GPUs de 4 GB ganham desempenho com hack da Valve

Hack de VRAM da Valve dá ganho de FPS em GPUs de 4 GB em títulos selecionados, mas não reduz o uso total de VRAM

Créditos: Reprodução.
0:00
Carregando...
0:00
  • NJ Tech testou um hack de VRAM da Valve em uma GPU de 4 GB (RX 6500 XT) rodando CatchOS, com Ryzen 5 5600X.
  • O recurso, criado por Natalie Vock, prioriza jogos quando a VRAM está baixa, funcionando originalmente para Linux e possivelmente para o SteamOS.
  • Em Alan Wake II, a taxa de quadros média quase triplicou (de 14 FPS para 41 FPS) e o 1% Low subiu de 12 FPS para 28 FPS.
  • Outros títulos como Resident Evil: Requiem e Silent Hill f tiveram ganhos mais modestos, variando conforme o jogo.
  • O hack não reduz o uso de VRAM; ele apenas otimiza o acesso prioritário, deixando 2 GB da RAM do sistema disponíveis para outros processos.

O canal NJ Tech realizou testes com GPUs de 4 GB para avaliar um hack de VRAM criado pela Valve. O recurso, divulgado no início de abril, prioriza jogos em execução quando a VRAM está próxima do limite, inicialmente voltado a usuários Linux. O objetivo é manter o jogo com acesso prioritário à memória.

A novidade pode beneficiar o SteamOS, além de atender a GPUs de entrada que enfrentam quedas de desempenho com títulos modernos. O hack não reduz o uso de VRAM, apenas prioriza o acesso, o que pode melhorar a taxa de quadros em alguns cenários com configurações gráficas mais baixas.

No contexto atual, componentes de entrada enfrentam preços elevados, dificultando upgraded. Mesmo assim, o hack se mostra como alternativa para ampliar a vida útil de GPUs com 4 GB, sem exigir imediato upgrade de hardware.

Resultados dos testes

A configuração usada foi uma Radeon RX 6500 XT de 4 GB, 16 GB de RAM DDR4 e Ryzen 5 5600X. Testes usaram títulos recentes com gráficos baixos a médios, apresentando variações entre jogos.

Alan Wake II registrou a maior melhoria: a média de FPS quase triplicou, de 14 para 41, e o 1% low subiu de 12 para 28. Outros títulos mostraram ganhos menores: Residen t Evil: Requiem e Silent Hill f apresentaram ganhos moderados.

Em geral, o hack de VRAM da Valve pode beneficiar GPUs com 4 GB em cenários específicos, mas não resolve casos de títulos que exigem mais memória. Mais testes são necessários para confirmar o alcance do benefício.

Fonte: NJ Tech.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais