- Roblox e Games for Change anunciaram os vencedores globais do Desafio para incentivar conexões positivas e bem‑estar, com foco em cooperação e segurança online.
- Island of Communion, criado por Lais Miglioli e Victor Gabriel Martins (Brasil), ficou em segundo lugar no concurso global e recebeu US$ 10 mil; foi o destaque da Jam 4 Change realizada em São Paulo.
- O jogo Island of Communion propõe que os jogadores trabalhem em equipe e mantenham comunicação constante para restaurar um ecossistema em uma ilha devastada.
- Gather‑2‑Gether, do estúdio Magic The Dog (Miami), ficou em primeiro lugar e levou US$ 15 mil; é um jogo cooperativo para dois jogadores voltado a pais e filhos que jogam juntos.
- Além do prêmio em dinheiro, os vencedores ganham mentoria da equipe da Roblox e terão seus jogos expostos no Games for Change Festival em Nova Iorque.
A Roblox e a Games for Change anunciaram os vencedores globais do Desafio para Incentivar Conexões Positivas e Bem-Estar. A iniciativa pediu jogos que promovam cooperação, senso de comunidade e segurança online na plataforma Roblox. O anúncio destaca vencedores de diferentes países.
Entre os destaques, Island of Communion, criado pela dupla brasileira Lais Miglioli e Victor Gabriel Martins, ficou em segundo no ranking global. Eles haviam vencido a Jam 4 Change realizada em São Paulo e receberam US$ 10 mil pela premiação.
Island of Communion se passa em uma ilha devastada que já foi um paraíso natural. O jogo enfatiza trabalho em equipe e comunicação constante para restaurar o ecossistema local. A dupla disse ter buscado aproximar as pessoas por meio da cooperação.
Vencedores globais e premiações
O primeiro lugar ficou com Gather-2-Gether, do estúdio Magic The Dog, de Miami. O jogo cooperativo para dois jogadores é voltado para pais e filhos se conectarem durante o jogo.
Além do prêmio de US$ 15 mil, os vencedores terão mentoria da equipe da Roblox e o título de seus jogos exibido no Games for Change Festival, em Nova Iorque. O evento busca ampliar impactos positivos no ambiente digital.
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