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Estúdio de Tomb Raider enfrenta a quarta rodada de demissões em 12 meses

Crystal Dynamics faz quarta rodada de demissões em doze meses, cortando vinte pessoas, enquanto avança Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Catalyst pela Amazon Game Studios

Crystal Dynamics
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  • Crystal Dynamics anunciou seu quarto ciclo de demissões em doze meses, cortando 20 pessoas entre equipes de desenvolvimento e operações centrais em 18 de março.
  • Nos três ciclos anteriores, foram demitidos 30 em novembro passado, 17 em março deste ano e um número não especificado em agosto.
  • A empresa trabalha em Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake em Unreal Engine 5 com lançamento previsto para este ano, e em Tomb Raider: Catalyst, novo título em mundo aberto, sem data firme além de 2027.
  • Amazon Game Studios é a publisher dos jogos e afirmou manter o compromisso com a publicação, mesmo com a reorientação de seus objetivos no segmento AAA.
  • Crystal Dynamics garantiu que continua comprometida com o futuro dos títulos já anunciados e que o foco é apoiar os colegas que estão partindo.

Crystal Dynamics anunciou a demissão de 20 funcionários, marcando a quarta rodada de cortes em 12 meses. A empresa informou que as reduções ocorreram em equipes de desenvolvimento e operações centrais, em 18 de março.

A medida é parte de ajustes estruturais conforme o estúdio segue com projetos em andamento. Além das demissões de março, já haviam ocorrido cortes de 30 pessoas em novembro, e 17 em março do ano anterior, sem detalhamento de totais.

Em meio aos ajustes, a equipe trabalha em dois títulos anunciados recentemente: Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake em Unreal Engine 5 do clássico de 1996, e Tomb Raider: Catalyst, que pretende levar a fórmula para um mundo aberto. Ambos são publicados pela Amazon Game Studios.

Legacy of Atlantis tem previsão de lançamento ainda neste ano, enquanto Catalyst permanece sem data firme após anos de desenvolvimento. A empresa afirma manter o foco no futuro desenvolvimento dos títulos já anunciados, priorizando a realocação de funcionários sempre que possível.

Amazon Game Studios, responsável pela publicação, tem enfrentado mudanças em seus objetivos de jogos AAA e recentemente reduziu o foco em grandes produções. A gigante continua comprometida com a publicação dos títulos, sem confirmar como isso se alinha ao restante de seu portfólio de jogos.

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