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Para Satya Nadella, YouTube monetiza melhor o Xbox do que a Microsoft

Nadella afirma que YouTube monetiza mais jogos do Xbox que a Microsoft, em meio a reforma para tornar o Xbox um negócio sustentável e demissões previstas

Créditos: Divulgação/Microsoft
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  • O CEO Satya Nadella afirmou que há mais monetização dos jogos do Xbox ocorrendo no YouTube do que na Microsoft.
  • A Microsoft diz que o Xbox precisa ser um negócio sustentável e rentável, com margens mais apertadas na divisão de jogos.
  • A empresa prepara uma grande reformulação nos próximos cem dias, incluindo demissões nos primeiros dias de julho e possível fechamento de pelo menos um Xbox Game Studio.
  • Compulsion Games e Double Fine aparecem entre as áreas com maior risco de corte, diante da aposta por franquias com retorno mais garantido.
  • As mudanças também envolvem reforçar jogos exclusivos, mas ajustes na produção devem ocorrer devido aos custos altos de componentes no hardware. Fonte: IGN.

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, afirmou em entrevista que o Xbox precisa ser um negócio sustentável e rentável após 25 anos de investimento. A declaração aparece conforme a empresa revela margens apertadas na divisão de jogos.

Nadella ressaltou que o tempo de subsidiar o Xbox chegou, e é preciso transformar o setor em uma operação autossustentável que mantenha o acesso a conteúdos de entretenimento de qualidade. A fala aponta para mudanças estratégicas no portfólio.

A Microsoft tem analisado mudanças internas para o Xbox, com foco em reduzir dependência de subsídios de outras áreas e buscar retorno financeiro consistente para os investimentos feitos desde o lançamento da marca.

Mudanças nos próximos 100 dias

Relatos indicam planejamento de uma grande reformulação no Xbox, incluindo cortes de pessoal que devem começar nos primeiros dias de julho e o possível fechamento de pelo menos um estúdio dos Xbox Game Studios.

A estratégia também envolve redefinir o portfólio de jogos exclusivos para estimular a venda de consoles, enquanto os custos de componentes continuam elevados, pressionando a produção de hardware.

Nadella explicou que a monetização de jogos tem sido mais efetiva fora da Microsoft, principalmente no YouTube, o que reforça a necessidade de alcançar sustentabilidade financeira sem comprometer a criação de grandes jogos e hardware.

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