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Futuro incerto de Compulsion, Double Fine e Ninja Theory no Xbox

Double Fine, Ninja Theory e Compulsion enfrentam incerteza: negociação com a Xbox pode levá-las à independência, com cortes de porte e demissões

Créditos: Divulgação/Xbox Game Studios
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  • Segundo a Bloomberg, a Double Fine e a Ninja Theory estão em negociações ativas para definir se voltam a ser independentes e se isso é viável.
  • Um caminho discutido é a volta à independência, o que exigiria redução de tamanho e demissões significativas para aquisição da liberdade.
  • A Xbox, sob a gestão de Asha Sharma, busca manter no portfólio apenas estúdios com receitas estáveis e propriedades intelectuais consolidadas.
  • Compulsion Games, Double Fine e Ninja Theory são reconhecidos por jogos mais artísticos do que monetariamente expressivos, apesar de bons resultados de crítica.
  • O historial da Xbox mostra uma mudança de estratégia: deixou de lado as aquisições rápidas feitas entre 2018 e 2019, quando tentava sustentar o Game Pass, após projetos atrasados e assinaturas não crescerem conforme o esperado.

Pouco depois de a Kotaku apontar que a Compulsion Games pode fechar, a Bloomberg informou que não apenas ela enfrenta incertezas. Segundo Jason Schreier, a Double Fine e a Ninja Theory também estão em negociações ativas para definir como continuarão existindo.

O que está em jogo é a possibilidade de voltar a ser independente. Para isso, os estúdios precisariam negociar a compra da própria liberdade, o que pode envolver redução de tamanho e demissões significativas.

Além disso, a Microsoft, sob a liderança de Asha Sharma, avaliaria manter apenas desenvolvedoras com histórico de receitas estáveis e propriedades intelectuais consolidadas, segundo a reportagem.

Contexto estratégico da Xbox

Os estúdios citados são conhecidos por jogos mais artísticos do que comerciais. Entre eles estão South of Midnight, Psychonauts 2 e Hellblade, franquia que ganhou um novo capítulo recentemente.

A Ninja Theory também informou o cancelamento de investimentos em um projeto mais experimental, para concentrar recursos em Senua’s Saga e outras frentes.

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