- O *Splitgate: Arena Reloaded* tem cerca de 556 jogadores simultâneos no momento, com pico de 1.070 há algumas horas; é o melhor desde o Dia de Natal, mas ainda assim baixo para um relançamento oficial em 4 de dezembro.
- Em comparação, ARC Raiders tem 159.483 jogadores e PUBG: Battlegrounds soma 597.408, enquanto o título gratuito da 1047 Games busca manter a base de usuários estável.
- O jogo, originalmente lançado em junho e reeditado após uma pausa, teve queda acentuada de interesse desde o beta e não atingiu números expressivos após o relançamento de dezembro.
- A desenvolvedora afirmou que as estatísticas do Steam mostram apenas uma parcela da audiência e que não refletem as vendas no console; a SteamDB registra o que está sendo jogado naquele momento.
- A 1047 Games diz manter o compromisso de entregar a melhor versão possível e convida jogadores a experimentarem o game, sem apresentar dados de vendas de consoles para sustentar a defesa.
A desenvolvedora 1047 Games enfrenta números baixos de audiência deSplitgate: Arena Reloaded, o jogo free-to-play que relançou oficialmente em 4 de dezembro. No momento em que o texto é escrito, o título registra pouco mais de 556 jogadores simultâneos no Steam, com pico recente de 1.070. Em comparação, jogos como ARC Raiders e PUBG: Battlegrounds atraem centenas de milhares de jogadores, respectivamente 159.483 e 597.408.
O jogo, antes conhecido como Splitgate 2, passou por um ciclo conturbado desde o lançamento original em junho do ano anterior. O título foi retirado de circulação em julho, após críticas sobre a falta de recursos básicos e preços de microtransações, seguidas de controvérsias envolvendo a liderança da empresa. Em novembro passado houve uma reentrada no mercado com mudanças, e a reintrodução ocorreu no mês seguinte.
A organização informa que os números no Steam representam apenas uma parte da base de usuários, já que o Splitgate é disponível em outras plataformas além do PC. Observações oficiais destacam que os dados da Steam refletem apenas um momento específico e uma plataforma. Fontes independentes de dados mostraram que a audiência no Steam vem se mantendo baixa após o relançamento.
Especialistas apontam que, mesmo com a presença de uma base de jogadores que permanece, a receita de um jogo freemium depende fortemente de itens in-game. A desenvolvedora afirma estar comprometida em entregar a melhor versão possível de Splitgate e agradece aos jogadores que permanecem ativos. Não há informações consolidadas sobre vendas de consoles para sustentar o desempenho geral além do PC.
A cobertura segue acompanhando a evolução dos números em plataformas adicionais e possíveis ajustes no jogo, sem indicar resultados definitivos. A situação ilustra o desafio de manter uma base estável em um título gratuito com modelo de monetização baseado em itens.
Entre na conversa da comunidade