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Skeleton Crew lança maior atualização de Highguard dias antes do encerramento

Atualização final de Highguard, criada pela equipe remanescente, adiciona árvore de habilidades, XP e novo herói, dias antes do desligamento dos servidores

Wildlight Entertainment
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  • Highguard fechará os servidores em menos de duas semanas, e a atualização atual é a maior já lançada pela equipe restante da Wildlight Entertainment.
  • a atualização adiciona XP para subir de nível, uma árvore de habilidades e quatro subclasses (Raider, Harvester, Treasure Hunter e Protector) com perks configuráveis.
  • também chegam o novo herói Koldo, em traje blindado, e a arma de precisão Switchback.
  • o diretor criativo Jason McCord informou que a atualização foi lançada pela “skeleton crew”, mesmo com poucos jogadores ativos, e o diretor de jogo Chad Grenier rebate teorias conspiratórias.
  • o fim do jogo chega oito dias após o anúncio de encerramento; o título teve pico próximo de cem mil jogadores simultâneos no lançamento, mas viu entusiasmo diminuir e sofreu cortes de staff antes do shutdown.

Highguard, jogo de tiro em primeira pessoa da Wildlight Entertainment, receberá sua maior atualização antes de o estúdio encerrar as operações. A atualização, anunciada como a última, chega enquanto os servidores devem ficar offline em menos de duas semanas. A equipe, descrita como “esqueleto” da Wildlight, foi responsável por liberar o conteúdo mesmo com a base de players reduzida.

A novidade principal introduz um sistema de XP e uma árvore de habilidades para evoluir personagens, com quatro subclasses: Raider, Harvester, Treasure Hunter e Protector. Esses recursos permitem combinações de perks para estilos de jogo diversos. Além disso, o update traz Koldo, um tanque em traje, e a arma de precisão Switchback.

Conforme divulgado pelo diretor criativo Jason McCord, a atualização foi lançada pela equipe remanescente da Wildlight, mesmo não atingindo o mesmo nível de público de outros momentos. McCord elogiou o esforço do time, que, segundo ele, quis finalizar o conteúdo para os jogadores que ainda continuam ativos.

A razão para adiantar o conteúdo, segundo o diretor de jogo Chad Grenier, é que parte do que estava pronto não foi concluída a tempo de lançamento. Grenier também comentou que o estúdio enfrentou críticas e boatos sobre o impacto de “toxic positivity” no desempenho, mas afirmou que os riscos associados foram avaliados pela equipe.

O anúncio da última atualização ocorre oito dias antes do encerramento definitivo dos servidores. Em menos de dois meses desde o lançamento, a agenda de encerramento consolidou-se após cortes de orçamento e reestruturação na Wildlight, com apenas cerca de 20 desenvolvedores remanescentes tentando novas jogadas para manter o título vivo.

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