- Marathon recebeu o patch 1.0.0.4 em 11 de março, que aumentou o alcance de tiros e explosões.
- A mudança tornou as batalhas mais letais, com jogadores relatando ataques frequentes e sensação de gamer warzone.
- A comunidade pediu reversão; o diretor de áudio da Bungie, Chase Combs, sinalizou que o feedback foi ouvido nas redes sociais.
- Em 13 de março, a Bungie confirmou um rollback parcial do ajuste de áudio, para reduzir o alcance mantendo parte do benefício.
- A desenvolvedora informou que continuará monitorando o efeito do som mais alto e fará novos ajustes em atualização futura.
O jogo Marathon recebeu a primeira grande atualização pós-lançamento, a 1.0.0.4, anunciada e publicada pela Bungie. A mudança, liberada em 11 de março, aumentou o alcance de ouvidos para tiros e explosões, o que, segundo jogadores, tornou as partidas mais perigosas e agressivas. A atualização ocorreu pouco depois do lançamento do título, em 5 de março, para consoles e PC.
Após o update, relatos de jogadores e análises de veículos especializados apontaram que o aumento do alcance sonoro provocou uma sensação de proximidade constante de inimigos, elevando a pressão durante as partidas. Publicações de PC Gamer e mensagens no subreddit de Marathon relataram repetidas queixas sobre ataques com maior frequência e sensação de combate mais intenso.
Reação da desenvolvedora
No fim de semana, o diretor de áudio da Marathon, Chase Combs, reconheceu publicamente a insatisfação dos jogadores, sugerindo que a equipe havia entendido a crítica de modo claro. Na sequência, a Bungie informou que retomaria parcialmente a mudança de áudio, buscando um equilíbrio entre informações do mapa e a intensidade sonora.
Em nota publicada pela equipe de desenvolvimento no BlueSky, o diretor de jogo Joe Ziegler explicou que o objetivo era facilitar a leitura de ações no mapa, mas que o ajuste foi considerado excessivo. A Bungie confirmou que irá reduzir o alcance sonoro em uma atualização futura, mantendo parte do benefício de áudio para orientar decisões durante o jogo.
O que muda a partir de agora
A Bungie destacou que continuará monitorando os efeitos do áudio nas corridas dos jogadores e ajustará a experiência conforme necessário. A ideia é manter a percepção das ações dos oponentes sem criar uma distância sonora que desvirtuem o ritmo das partidas. A expectativa é de que a correção seja implementada ainda neste ciclo de patches.
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