- A atualização do Switch 2 traz o recurso Handheld Mode Boost, que permite rodar jogos do Switch 1 com desempenho similar ao modo TV mesmo em modo portátil.
- A função pode ser ativada em Configurações > Sistema, em Nintendo Switch Software Handling, e pode melhorar visuals, mas pode aumentar o consumo de energia.
- Com o recurso, jogos feitos para o Switch original passam a rodar em 1080p no modo portátil, aproveitando a tela do Switch 2.
- Há limitações: a tela sensível ao toque é desativada nesse modo e alguns jogos não são compatíveis (Super Mario Maker 2; Pokémon Let’s Go Pikachu/Eevee; Super Mario 3D All-Stars; Skyward Sword HD; Clubhouse Games; Taiko no Tatsujin: Drum ’n’ Fun!; Pikmin 1+2).
- O desempenho pode variar conforme o jogo e o uso, já que a função depende da energia da bateria.
O Nintendo Switch 2 recebeu hoje uma atualização que introduz melhorias para jogos do Switch 1 no modo portátil. A função Handheld Mode Boost permite executar grande parte dos títulos antigos em 1080p, mesmo quando o dispositivo não está conectado ao dock, ampliando a experiência em modo handheld.
A atualização chega aos consoles pela manhã e inclui ajustes habituais, atualização de controle e a nova função citada. A novidade foi detalhada pela própria Nintendo em notas de suporte e na descrição do recurso, que aponta a possibilidade de desempenho similar ao modo TV.
O recurso funciona por meio de uma opção no menu de sistema. Ao ativar, jogos do Switch original rodariam com performance próxima à do modo TV, quando jogados no modo portátil ou mesa. Contudo, o recurso pode aumentar o consumo de energia.
Como funciona e onde ativar
Para habilitar, acesse as Configurações do sistema, escolha System e ative a opção Nintendo Switch Software Handling. O texto oficial informa que o desempenho pode ser pareado ao modo TV, com melhorias visuais possíveis, mas maior consumo de energia.
A iniciativa atende a usuários que desejam jogar no portátil conectado à rede elétrica com desempenho superior. Nem todos os jogos são compatíveis, e há ressalvas sobre funcionamento constante no modo dock, além de a tela sensível ao toque ficar desativada sob essa configuração.
Limites e compatibilidade
Entre os títulos não suportados aparecem alguns exemplos citados pela imprensa: Super Mario Maker 2, Pokemon Lets Go Pikachu/Eevee, Super Mario 3D All-Stars, Skyward Sword HD, Clubhouse Games, Taiko no Tatsujin Drum n Fun e Pikmin 1+2. A lista pode variar conforme a região.
Apesar das limitações, a melhoria de resolução para 1080p em jogos de Switch 1 representa ganho significativo de detalhamento e fluidez, aproveitando a tela de maior qualidade do Switch 2. A norma geral ressalta que resultados variam conforme o título.
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