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Nvidia afirma que críticos do DLSS 5 estão errados ao fundir tudo do jogo com IA

Nvidia afirma que o DLSS 5 funde IA gerativa à geometria do jogo, mantendo o controle com os desenvolvedores; responde ao backlash e destaca opção de desativação

Bluesky / twilightdandan.bsky.social
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  • A Nvidia lançou o DLSS 5, tecnologia de upscaling com IA generativa que busca aproximar os jogos da visão artística dos criadores.
  • O CEO Jensen Huang afirmou que a ferramenta combina controle de geometria e de tudo no jogo com IA generativa, não é apenas pós-processamento.
  • Desenvolvedores como Capcom e Bethesda podem ajustar a IA para moldar os visuais conforme desejado, mantendo o controle artístico.
  • A reação online tem sido de backlash por parte de fãs, que veem a tecnologia como um filtro facial genérico; a Nvidia diz que o ajuste é feito pelo desenvolvedor.
  • Ainda não está claro se haverá opção para desativar o DLSS 5, mas há expectativa de manter a ferramenta desligada caso o usuário prefira.

Nvidia apresentou DLSS 5, nova tecnologia de upscaling alimentada por IA generativa, na semana passada, durante a GPU Technology Conference. A empresa afirma que a ferramenta aproxima a visão artística dos desenvolvedores ao combinar controle de geometria e texturas com IA generativa.

A controvérsia começou após demonstrações que mostraram mudanças acentuadas na aparência de personagens, gerando reação negativa entre fãs e especialistas. A discussão envolve o uso de modelos de treino genéricos e o que isso significa para a fidelidade visual.

O CEO Jensen Huang foi questionado sobre o tema e respondeu defendendo o papel dos desenvolvedores no controle da tecnologia. Ele afirmou que DLSS 5 integra a IA ao nível da geometria, não apenas como ajuste pós-processo.

Segundo Huang, estúdios como Capcom e Bethesda teriam a possibilidade de calibrar a IA gerativa para moldar visuais conforme a visão do jogo, mantendo o controle artístico. A empresa sustenta que a ferramenta não substitui a direção criativa.

A reação pública gira em torno de se DLSS 5 funciona como um filtro de detalhes ou como fusão profunda de IA na geometria do jogo. Analistas destacam a necessidade de opções que desativem a função caso o usuário deseje.

Especialistas apontam que DLSS 5 pode melhorar iluminação ambiental e detalhes genéricos, mas ressaltam que a natureza da IA traz elementos imprevisíveis. A Nvidia ainda não confirmou um interruptor de desligamento definitivo, segundo as informações disponíveis.

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