- A Pearl Abyss informou que Crimson Desert está em estágio de pesquisa e desenvolvimento para o Switch 2, mas exigiria compromissos técnicos.
- O CEO Heo Jin-young afirmou que o Switch tem especificações mais baixas, o que força abrir mão de alguns recursos.
- A empresa iniciou pesquisas internas para adaptar o jogo, sem confirmar se a redução envolve apenas gráficos ou também o tamanho do título.
- Crimson Desert vendeu três milhões de cópias em quatro dias, sem depender de grandes estratégias de monetização por DLC.
- Não há decisão sobre mods ou possibilidade de multiplayer; a equipe demonstra interesse em mods, mas o modo online parece improvável.
Crimson Desert pode ganhar versão para o Switch 2, ainda sem data definida. A informação veio do CEO da Pearl Abyss, Heo Jin-young, em uma reunião de acionistas. O jogo está em fases de pesquisa e desenvolvimento para a portabilidade, com a equipe sinalizando que serão necessários ajustes relevantes.
A obra chamou atenção antes do lançamento em 19 de março, especialmente pela engine proprietária BlackSpace, criada para maior fidelidade visual. Em consoles de sexta geração, porém, as limitações de potência justificam possíveis concessões técnicas para adaptação ao handheld.
Segundo Jin-young, o Switch ainda possui especificações inferiores, o que implica em abrir espaço para reduções ou mudanças. A Pearl Abyss já iniciou o trabalho de R&D para avaliar o que pode ser mantido sem comprometer a experiência.
Desafios técnicos e contexto
Vendas iniciais mostraram boa receptividade, com três milhões de cópias vendidas em quatro dias. O título já enfrenta críticas sobre controles pouco precisos, mas continua entre os mais comentados do período de lançamento.
A empresa não definiu se haverá DLC pago ou atualizações gratuitas para atrair novos jogadores. Também não houve decisão sobre permitir mods, embora haja interesse interno. A possibilidade de multiplayer permanece improvável.
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