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GoldenEye 007 ganha port nativo para PC vindo de versão cancelada do Xbox 360

Desenvolvedor recompila versão cancelada para Xbox 360, permitindo rodar GoldenEye 007 nativamente no PC com 60fps estáveis e multiplayer online

Créditos: Rare
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  • Um desenvolvedor recompilou no PC a versão cancelada para Xbox 360 de GoldenEye 007, fazendo o jogo rodar nativamente sem emulador.
  • O projeto fica a cargo de SunJaycy, que disponibilizou o código-fonte do PC no GitHub, mas não o arquivo original do game.
  • Entre as melhorias prometidas estão suporte a controle de PC, multiplayer online (host ou LAN/Hamachi/servidor público) e opções de configuração no menu de pausa.
  • Também há filtros Post-FX e FPS estáveis em torno de sessenta quadros por segundo.
  • A disponibilidade depende de os usuários possuírem os arquivos do jogo por conta e risco, já que não houve lançamento oficial dessa versão.

O clássico GoldenEye 007, lançado originalmente para Nintendo 64 em 1997, ganhou uma versão port nativo para PC. A novidade vem de uma recompilação feita a partir de uma versão cancelada para Xbox 360, sem uso de emulador e rodando como executável nativo no PC, segundo o desenvolvedor.

O projeto foi viabilizado por SunJaycy, que disponibilizou o código-fonte no GitHub para orientar a execução no PC. Não há, porém, disponibilização de qualquer arquivo do jogo em si no repositório, o que exige que interessados obtenham os arquivos por conta própria e por vias não oficiais.

O que muda no PC

Serão oferecidos recursos como controle de PC, multiplayer online com opções de host ou participação via LAN, Hamachi, playit.gg ou servidor público, além de ajustes no menu de pausa (resolução, tela cheia, etc). Também aparecem filtros Post-FX, com expectativa de 60fps estáveis.

Sobre a disponibilidade e limitações

O repositório orienta que o usuário tenha os arquivos do jogo por conta própria, já que a cópia de GoldenEye 007 não foi lançada oficialmente para PC. A execução depende de arquivos originais do game obtidos por vias não oficiais. O caso lembra episódios anteriores de vazamentos relacionados à versão cancelada para Xbox 360.

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