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Diablo 4: segunda expansão traz novas classes e grandes mudanças

Expansão Lord of Hatred chega em 28 de abril de 2026, com duas novas classes (Paladino entre elas), revisão do endgame e a região Skovos

A Paladin holds up a gold hammer.
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  • A expansão Diablo 4: Lord of Hatred chega em 28 de abril de 2026 e adiciona duas novas classes, incluindo o Paladino.
  • O Paladino poderá ser desbloqueado imediatamente para quem fazer pré-venda, permitindo início imediato com a expansão.
  • A região de Skovos aparece como novo território, com objetivo principal de enfrentar Mephisto em colaboração com Lilith.
  • Mudanças de fim de jogo: aumento do nível máximo, variantes de árvores de habilidades por classe, Loot Filter, Horadic Cube, Talisman de conjuntos, War Plans para personalizar o grind e a nova atividade Echoing Hatred; pesca também chega a Sanctuary.
  • Outros elementos: campanha expande a história a partir de Vessel of Hatred, mantendo foco na guerra contra Mephisto e na parceria com Lilith.

Diablo 4 ganhará uma nova expansão, Lord of Hatred, com lançamento previsto para 28 de abril de 2026. A trama retoma os acontecimentos de Vessel of Hatred, levando os jogadores a Skovos, a mais antiga região do mundo, para enfrentar Mephisto com a ajuda de Lilith. A confirmação veio de anunciantes oficiais e materiais de divulgação.

Entre as novidades, a expansão introduz duas novas classes, incluindo o Paladino, cuja pré-venda desbloqueia a classe imediatamente. Além disso, há promessas de alterações significativas no endgame e na progressão, ampliando as opções dos jogadores para planejar o grind.

Conteúdo e mudanças-chave

Skovos será o novo cenário com ambientes como costas vulcânicas, florestas inóspitas e ruínas submersas. O objetivo principal envolve enfrentar Mephisto, agora com cooperação de Lilith, em uma campanha que expande a lore do título.

Novidades de jogabilidade incluem novas variantes de árvores de habilidades por classe e um nível máximo ampliado. Um Loot Filter facilitará a obtenção de itens desejados, enquanto o Horadic Cube amplia possibilidades de crafting e experimentação.

War Plans permitirá personalizar o caminho de progression do endgame, com foco em recompensas de alto valor. Surge ainda uma nova atividade chamada Echoing Hatred, além de uma primeira incursão de pesca no mundo de Sanctuary para diversificar o gameplay.

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