- Joseph Cross, diretor de arte de Marathon, deixou a Bungie com data final de 2025, meses antes do lançamento reprogramado para março de 2026.
- A saída foi anunciada pouco antes da nova revelação do jogo, com evidências descobertas por veículos especializados e atualização do LinkedIn de Cross.
- Cross afirmou que foi decisão dele, elogiando o projeto e a equipe nos últimos seis anos.
- Marathon sofreu ajustes desde o atraso, incluindo chat de proximidade, e passou por uma controvérsia de supostos plágios visuais que foi resolvida recentemente entre Bungie e a Sony.
- O jogo, que passou por atraso após feedback da alpha, permanece com lançamento previsto para o início de 2026.
Joseph Cross deixou a Bungie, o que implica a saída do diretor de arte responsável por Marathon. O encerramento do vínculo tem previsão de ocorrer em 2025, enquanto o jogo teve nova data de lançamento marcada para março de 2026. A revelação vem pouco antes de a Bungie apresentar novamente Marathon.
A informação foi divulgada por veículos de observação do setor, com registro no LinkedIn de Cross e sinalização de que ele não mantém mais vínculo com a Bungie em X. Cross foi figura central no visual de Destiny e retornou à desenvolvedora em 2020 para moldar a estética de Marathon, o título mais recente da empresa em formato multiplayer.
Cross confirmou a decisão de deixar o estúdio, enfatizando orgulho pelo projeto e pela equipe, sem detalhar motivações adicionais. A Bungie revisou Marathon após feedback de alpha, com ajustes como chat de proximidade, recurso que ganhou relevância após sua adoção por outros títulos de destaque.
Detalhes sobre o atraso e mudanças no desenvolvimento
O lançamento de Marathon foi adiado de setembro do ano passado para uma janela de lançamento no início de 2026, após a reavaliação de conteúdos e performance. A empresa também ajustou elementos visuais e de jogabilidade para atender ao feedback dos testadores.
Paralelamente, houve controvérsia anterior sobre supostos plágios visuais no visual do jogo. A questão foi apresentada pela equipe de produção e resolvida entre Bungie e a Sony Interactive Entertainment, segundo anúncios divulgados pela imprensa especializada.
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