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Diretor de arte da Marathon deixa a Bungie meses antes do lançamento

Diretor de arte de Marathon deixa a Bungie meses antes do lançamento, marcado para março de dois mil e vinte e seis, com revelação recente

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Por Revisado por: Time de Jornalismo Portal Tela
Bungie
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  • Joseph Cross, diretor de arte de Marathon, deixou a Bungie com data final de 2025, meses antes do lançamento reprogramado para março de 2026.
  • A saída foi anunciada pouco antes da nova revelação do jogo, com evidências descobertas por veículos especializados e atualização do LinkedIn de Cross.
  • Cross afirmou que foi decisão dele, elogiando o projeto e a equipe nos últimos seis anos.
  • Marathon sofreu ajustes desde o atraso, incluindo chat de proximidade, e passou por uma controvérsia de supostos plágios visuais que foi resolvida recentemente entre Bungie e a Sony.
  • O jogo, que passou por atraso após feedback da alpha, permanece com lançamento previsto para o início de 2026.

Joseph Cross deixou a Bungie, o que implica a saída do diretor de arte responsável por Marathon. O encerramento do vínculo tem previsão de ocorrer em 2025, enquanto o jogo teve nova data de lançamento marcada para março de 2026. A revelação vem pouco antes de a Bungie apresentar novamente Marathon.

A informação foi divulgada por veículos de observação do setor, com registro no LinkedIn de Cross e sinalização de que ele não mantém mais vínculo com a Bungie em X. Cross foi figura central no visual de Destiny e retornou à desenvolvedora em 2020 para moldar a estética de Marathon, o título mais recente da empresa em formato multiplayer.

Cross confirmou a decisão de deixar o estúdio, enfatizando orgulho pelo projeto e pela equipe, sem detalhar motivações adicionais. A Bungie revisou Marathon após feedback de alpha, com ajustes como chat de proximidade, recurso que ganhou relevância após sua adoção por outros títulos de destaque.

Detalhes sobre o atraso e mudanças no desenvolvimento

O lançamento de Marathon foi adiado de setembro do ano passado para uma janela de lançamento no início de 2026, após a reavaliação de conteúdos e performance. A empresa também ajustou elementos visuais e de jogabilidade para atender ao feedback dos testadores.

Paralelamente, houve controvérsia anterior sobre supostos plágios visuais no visual do jogo. A questão foi apresentada pela equipe de produção e resolvida entre Bungie e a Sony Interactive Entertainment, segundo anúncios divulgados pela imprensa especializada.

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