- The Elder Scrolls: Blades, jogo RPG free-to-play para dispositivos móveis lançado em 2020, será encerrado permanentemente em 30 de junho de 2026.
- Após o encerramento de The Elder Scrolls: Legends, lançado em 2017 e encerrado em janeiro de 2025, Blades ficará como o único jogo móvel remanescente da franquia The Elder Scrolls, Castles, lançado oficialmente em 2024.
- O jogo era criticado por tempos de espera excessivos e microtransações, que, segundo os jogadores, atrapalhavam a experiência.
- A história se passa com a Town destruída servindo de base do jogador, objetivo de restaurar a cidade por meio de missões e enfrentamentos em calabouços.
- Embora tenha recebido elogios na versão de acesso antecipado pela equipe de Kotaku, as críticas gerais foram negativas e o público não conseguiu ganhar tração suficiente.
The Elder Scrolls: Blades, jogo mobile gratuito lançado em 2020, será encerrado de forma permanente em 30 de junho de 2026. A decisão foi anunciada após o encerramento de The Elder Scrolls: Legends, outro título móvel da franquia, em janeiro de 2025. Com o fim de Blades, apenas The Elder Scrolls: Castles permanece como jogo móvel da série.
Blades foi alvo de críticas pela sua estrutura de jogos com microtransações e por longos tempos de espera entre ações. O título situava a cidade natal destruída do personagem como base e a missão era reconstrui-la por meio de missões e desbravamento de calabouços cheios de inimigos.
Os jogadores que permanecerem ativos acompanharam avaliações negativas ao longo dos anos, com muitos relatos de que o jogo não ergueu a base de fãs esperada, mesmo apresentando modos roguelike e PvP. A recepção geral divergia entre elogios à jogabilidade inicial e decepções com o conteúdo.
Contexto recente aponta para uma tendência da publisher em repensar a oferta de títulos móveis da franquia. Após o encerramento de Legends, a decisão de fechar Blades consolida Castles como o único jogo da série ainda ativo no formato mobile.
Por fim, a notícia evidencia o debate sobre a preservação de jogos free-to-play com microtransações. Alguns exemplos de transições bem-sucedidas para jogos offline existem, mas Blades não seguiu esse caminho.
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